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Morpion
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Sangohan38



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Posté le : Lun 09 Avr 2007, 19:32   Citer 


Code
:FullScreen
:0->Xmin
:94->Xmax
:0->Ymin
:62->Ymax
:ClrDraw
:CoordOff
:GridOff
:AxesOff
:Horizontal 0
:Horizontal 62
:Vertical 0
:Vertical 94
:For(A,1,07
:Text(10,A," SANGOHAN38"
:End
:For(A,1,10
:Text(A,53," PRESENTE:"
:End
:For(A,1,34
:Text(28,A," MORPION"
:End
:Text(52,27,"VERSION 2.0"
:Pause
:ClrDraw
:Lbl 1
:Menu("MORPION:","JOUER",2,"INSTRUCTIONS",3,"QUITTER",4
:Lbl 4
:ClrDraw
:ClrHome
:Output(1,1,"      "
:ClrList L1
:Stop
:Lbl 3
:ClrDraw
:Text(1,1,"POUR JOUER, ON UTILISE LES"
:Text(7,1,"TOUCHES [1] A [9]."
:Text(15,1,"APPUYES SUR LES TOUCHES ET
:Text(22,1,"APRES SUR [ENTER]."
:Line(52,30,52,0
:Line(22,30,22,00
:Line(52,30,22,30
:Line(52,20,22,20
:Line(52,10,22,10
:Line(52,00,22,00
:Line(42,30,42,0
:Line(32,30,32,0
:0->B
:Text(54,26,"1
:Text(54,36,"2
:Text(54,46,"3
:Text(44,26,"4
:Text(44,36,"5
:Text(44,46,"6
:Text(34,46,"9
:Text(34,36,"8
:Text(34,26,"7
:Lbl W
:If B[différent de]0:Goto X
:getKey->B
:If B=105:Goto 1
:If B=92:Text(54,26,"X
:If B=93:Text(54,36,"X
:If B=94:Text(54,46,"X
:If B=82:Text(44,26,"X
:If B=83:Text(44,36,"X
:If B=84:Text(44,46,"X
:If B=72:Text(34,26,"X
:If B=73:Text(34,36,"X
:If B=74:Text(34,46,"X
:1->[THETA]
:Goto W
:Lbl X
:[THETA]+1->[THETA]
:If [THETA][différent de]7:Goto X
:If B=92:Text(54,26,"1
:If B=93:Text(54,36,"2
:If B=94:Text(54,46,"3
:If B=82:Text(44,26,"4
:If B=83:Text(44,36,"5
:If B=84:Text(44,46,"6
:If B=72:Text(34,26,"7
:If B=73:Text(34,36,"8
:If B=74:Text(34,46,"9
:0->B
:Goto W
:Lbl 2
:ClrDraw
:1->A
:ClrList L1
:9->dim L1
:Line(32,10,32,40
:Line(42,10,42,40
:Line(52,10,52,40
:Line(62,10,62,40
:Line(32,10,62,10
:Line(32,20,62,20
:Line(32,30,62,30
:Line(32,40,62,40
:Text(1,31,"JOUEUR"
:Lbl 5
:1->A
:Text(1,57,A
:1->X
:getKey->B
:If B=92:Goto C
:If B=93:Goto D
:If B=94:Goto E
:If B=82:Goto 9
:If B=83:Goto A
:If B=84:Goto B
:If B=72:Goto 6
:If B=73:Goto 7
:If B=74:Goto 8
:Goto 5
:Lbl F
:2->A
:Text(1,57,A
:4->X
:getKey->B
:If B=92:Goto C
:If B=93:Goto D
:If B=94:Goto E
:If B=82:Goto 9
:If B=83:Goto A
:If B=84:Goto B
:If B=72:Goto 6
:If B=73:Goto 7
:If B=74:Goto 8
:Goto F
:Lbl 6
:24->S
:36->N
:7->O
:Lbl I
:If X=1 and L1(O)[différent de]0:Goto 5
:If X=4 and L1(O)[différent de]0:Goto F
:If L1(O)+X=1:L1(O)+X->L1(O)
:If L1(O)=1:Text(S,N,"X"
:If F=1 and L1(O)=1:Goto G
:If L1(O)+X=4:L1(O)+X->L1(O)
:If L1(O)=4:Text(S,N,"O"
:If F=1 and L1(O)=4:Goto H
:pxl-Test(S+1,N->F
:Goto I
:Lbl 7
:24->S
:46->N
:8->O
:Goto I
:Lbl 8
:24->S
:56->N
:9->O
:Goto I
:Lbl 9
:34->S
:36->N
:4->O
:Goto I
:Lbl A
:34->S
:46->N
:5->O
:Goto I
:Lbl B
:34->S
:56->N
:6->O
:Goto I
:Lbl C
:44->S
:36->N
:1->O
:Goto I
:Lbl D
:44->S
:46->N
:2->O
:Goto I
:Lbl E
:44->S
:56->N
:3->O
:Goto I
:Lbl M
:If L1(7)+L1(8)+L1(9)=3 or L1(7)+L1(8)+L1(9)=12
:Line(32,35,62,35
:If L1(4)+L1(5)+L1(6)=3 or L1(4)+L1(5)+L1(6)=12
:Line(32,25,62,25
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=3 or L1(1)+L1(2)+L1(3)=12
:Line(32,15,62,15
:If L1(7)+L1(4)+L1(1)=3 or L1(7)+L1(4)+L1(1)=12
:Line(37,40,37,10
:If L1(8)+L1(5)+L1(2)=3 or L1(8)+L1(5)+L1(2)=12
:Line(47,40,47,10
:If L1(9)+L1(6)+L1(3)=3 or L1(9)+L1(6)+L1(3)=12
:Line(57,40,57,10
:If L1(7)+L1(5)+L1(3)=3 or L1(7)+L1(5)+L1(3)=12
:Line(32,40,62,10
:If L1(9)+L1(5)+L1(1)=3 or L1(9)+L1(5)+L1(1)=12
:Line(62,40,32,10
:Text(7,33,"GAGNE"
:Pause
:Goto 1
:Lbl G
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=3 or L1(4)+L1(5)+L1(6)=3 or L1(7)+L1(8)+L1(9)=3 or L1(1)+L1(4)+L1(7)=3 or L1(2)+L1(5)+L1(8)=3
or L1(3)+L1(6)+L1(9)=3 or L1(1)+L1(5)+L1(9)=3 or L1(3)+L1(5)+L1(7)=3
:Goto M
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)+L1(4)+L1(5)+L1(6)+L1(7)+L1(8)+L1(9)=21:Goto Y
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)[différent de]3 and L1(4)+L1(5)+L1(6)[différent de]3 and L1(7)+L1(8)+L1(9)[différent de]3
and L1(1)+L1(4)+L1(7)[différent de]3 and L1(2)+L1(5)+L1(8)[différent de]3 and L1(3)+L1(6)+L1(9)[différent de]3
and L1(1)+L1(5)+L1(9)[différent de]3 and L1(3)+L1(5)+L1(7)[différent de]3
:Goto F
:Lbl Y
:Text(1,28,"    EGALITE     "
:Pause
:Goto 1
:Lbl H
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=12 or L1(4)+L1(5)+L1(6)=12 or L1(7)+L1(8)+L1(9)=12 or L1(1)+L1(4)+L1(7)=12 or L1(2)+L1(5)+L1(8)=12
or L1(3)+L1(6)+L1(9)=12 or L1(1)+L1(5)+L1(9)=12 or L1(3)+L1(5)+L1(7)=12
:Goto M
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)[différent de]12 and L1(4)+L1(5)+L1(6)[différent de]12 and L1(7)+L1(8)+L1(9)[différent de]12
and L1(1)+L1(4)+L1(7)[différent de]12 and L1(2)+L1(5)+L1(8)[différent de]12 and L1(3)+L1(6)+L1(9)[différent de]12
and L1(1)+L1(5)+L1(9)[différent de]12 and L1(3)+L1(5)+L1(7)[différent de]12
:Goto 5



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programath



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Inscrit le : Jeu 24 Fév 2011, 21:45
Posté le : Jeu 31 Mar 2011, 13:38   Citer 

Tout ça pour un ptit morpion de rien du tout que l'on fais en 2 sec sur feuille crazy.gif
Bravo !
( et désolé d'avoir remonté ce poste qui date maintenant...)

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Tigre-obscure



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Nb de messages : 133
Inscrit le : Mar 24 Mai 2011, 21:39
Posté le : Jeu 02 Jui 2011, 21:13   Citer 

Juste une question. Pourrais-tu me la traduire en Français Stp cry.gif Parce que j'ai un peu de mal avec le TI 82 stats.fr :x

----------------------
Posté par Tigre-
Love Programme winkle.gif,Love jeux winkle.gif,Love S....,Love intelligence.
Un peu d'aide? (à propos de la calculette winkle.gif)
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Tigre =)
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linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3767
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Jeu 02 Jui 2011, 22:14   Citer 

Article de sangohan38 (périmé)
catalogue complet et bilingue de persalteas

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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Tigre-obscure



Autorisation : Membre
Nb de messages : 133
Inscrit le : Mar 24 Mai 2011, 21:39
Posté le : Jeu 02 Jui 2011, 22:35   Citer 

Merci j'avais pas pensé ici ^^".
J'ai un problème sur cette ligne
Code
pxl-Test(S+1,N->F


Ma calculette bug et quand j'appuie sur [On] il met une erreur sur cette ligne.
J'ai vérifié si c'étais une faute de frappe mais non :x cry.gif

Et quand je joue, le Joueur 1 joue 2 fois c'est normal? Parce que un Morpion normal c'est 1 fois chacun ^^"

----------------------
Posté par Tigre-
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Tigre =)
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sandro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Jeu 02 Jui 2011, 22:56   Citer 

Allez, si t'a trop la flèmme de tout chercher et pour tous les autres parresseux posséceurs d'une TI82stats.fr


Code
:Plein          //menu mode
:0->Xmin
:94->Xmax
:0->Ymin
:62->Ymax
:EffDessib
:CoorNAff
:QuadNAff
:AxesNAff
:Horizontale 0
:Horizontale 62
:Verticale 0
:Verticale 94
:For(A,1,07
:Texte(10,A," SANGOHAN38"        //ici guillemet à enlever
:End
:For(A,1,10
:Texte(A,53," PRESENTE:"       //ici guillemet à enlever
:End
:For(A,1,34
:Texte(28,A," MORPION"       //ici guillemet à enlever
:End
:Texte(52,27,"VERSION 2.0"       //ici guillemet à enlever
:Pause
:EffDessin
:Lbl 1
:Menu("MORPION:","JOUER",2,"INSTRUCTIONS",3,"QUITTER",4
:Lbl 4
:EffDessin
:EffEcran
:Output(1,1,"      "       //ici guillemet à enlever
:EffListe L1
:Stop
:Lbl 3
:EffEcran
:Texte(1,1,"POUR JOUER, ON UTILISE LES"       //ici guillemet à enlever
:Texte(7,1,"TOUCHES [1] A [9]."       //ici guillemet à enlever
:Texte(15,1,"APPUYES SUR LES TOUCHES ET
:Texte(22,1,"APRES SUR [ENTER]."       //ici guillemet à enlever
:Ligne(52,30,52,0
:Ligne(22,30,22,00
:Ligne(52,30,22,30
:Ligne(52,20,22,20
:Ligne(52,10,22,10
:Ligne(52,00,22,00
:Ligne(42,30,42,0
:Ligne(32,30,32,0
:0->B                      //remplacer par EffVar BTexte(54,26,"1
:Texte(54,26,"1
:Texte(54,36,"2
:Texte(54,46,"3
:Texte(44,26,"4
:Texte(44,36,"5
:Texte(44,46,"6
:Texte(34,46,"9
:Texte(34,36,"8
:Texte(34,26,"7
:Lbl W
:If B[différent de]0:Goto X           //suprimer le [différent de]0
:CodeTouche->B
:If B=105:Goto 1
:If B=92:Texte(54,26,"X
:If B=93:Texte(54,36,"X
:If B=94:Texte(54,46,"X
:If B=82:Texte(44,26,"X
:If B=83:Texte(44,36,"X
:If B=84:Texte(44,46,"X
:If B=72:Texte(34,26,"X
:If B=73:Texte(34,36,"X
:If B=74:Texte(34,46,"X
:1->[THETA]
:Goto W
:Lbl X
:[THETA]+1->[THETA]
:If [THETA][différent de]7:Goto X
:If B=92:Texte(54,26,"1
:If B=93:Texte(54,36,"2
:If B=94:Texte(54,46,"3
:If B=82:Texte(44,26,"4
:If B=83:Texte(44,36,"5
:If B=84:Texte(44,46,"6
:If B=72:Texte(34,26,"7
:If B=73:Texte(34,36,"8
:If B=74:Texte(34,46,"9
:0->B                //à remplacer par EffVar BGoto W
:Goto W
:Lbl 2
:EffDessin
:1->A
:EffListe L1
:9->dim L1
:Ligne(32,10,32,40
:Ligne(42,10,42,40
:Ligne(52,10,52,40
:Ligne(62,10,62,40
:Ligne(32,10,62,10
:Ligne(32,20,62,20
:Ligne(32,30,62,30
:Ligne(32,40,62,40
:Texte(1,31,"JOUEUR"       //guillemet à supprimer
:Lbl 5
:1->A
:Texte(1,57,A
:1->X
:CodeTouche->B
:If B=92:Goto C
:If B=93:Goto D
:If B=94:Goto E
:If B=82:Goto 9
:If B=83:Goto A
:If B=84:Goto B
:If B=72:Goto 6
:If B=73:Goto 7
:If B=74:Goto 8
:Goto 5
:Lbl F
:2->A
:Texte(1,57,A
:4->X
:CodeTouche->B
:If B=92:Goto C
:If B=93:Goto D
:If B=94:Goto E
:If B=82:Goto 9
:If B=83:Goto A
:If B=84:Goto B
:If B=72:Goto 6
:If B=73:Goto 7
:If B=74:Goto 8
:Goto F
:Lbl 6
:24->S
:36->N
:7->O
:Lbl I
:If X=1 et L1(O)[différent de]0:Goto 5      //enlever le " ) [différent de]0 "
:If X=4 et L1(O)[différent de]0:Goto F      //enlever le " ) [différent de]0 "
:If L1(O)+X=1:L1(O)+X->L1(O)   //à remplacer par :If 1=X+L1(O:X+L1(O->L1(O
:If L1(O)=1:Texte(S,N,"X"   //à remplacer par :If 1=L1(O:Texte(S,N,"X
:If F=1 et L1(O)=1:Goto G    //remplacer L1(O)=1 par 1=L1(O
:If L1(O)+X=4:L1(O)+X->L1(O)   //à remplacer par If 4=X+L1(O:X+L1(O->L1(O
:If L1(O)=4:Texte(S,N,"O"    //à remplacer par If 4=L1(O:Texte(S,N,"O
:If F=1 et L1(O)=4:Goto H    //remplacer L1(O)=4 par 4=L1(O
:pxl-Test(S+1,N->F
:Goto I
:Lbl 7
:24->S
:46->N
:8->O
:Goto I
:Lbl 8
:24->S
:56->N
:9->O
:Goto I
:Lbl 9
:34->S
:36->N
:4->O
:Goto I
:Lbl A
:34->S
:46->N
:5->O
:Goto I
:Lbl B
:34->S
:56->N
:6->O
:Goto I
:Lbl C
:44->S
:36->N
:1->O
:Goto I
:Lbl D
:44->S
:46->N
:2->O
:Goto I
:Lbl E
:44->S
:56->N
:3->O
:Goto I
:Lbl M
:If L1(7)+L1(8)+L1(9)=3 ou L1(7)+L1(8)+L1(9)=12
:Ligne(32,35,62,35
:If L1(4)+L1(5)+L1(6)=3 ou L1(4)+L1(5)+L1(6)=12
:Ligne(32,25,62,25
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=3 ou L1(1)+L1(2)+L1(3)=12
:Ligne(32,15,62,15
:If L1(7)+L1(4)+L1(1)=3 ou L1(7)+L1(4)+L1(1)=12
:Ligne(37,40,37,10
:If L1(8)+L1(5)+L1(2)=3 ou L1(8)+L1(5)+L1(2)=12
:Ligne(47,40,47,10
:If L1(9)+L1(6)+L1(3)=3 ou L1(9)+L1(6)+L1(3)=12
:Ligne(57,40,57,10
:If L1(7)+L1(5)+L1(3)=3 ou L1(7)+L1(5)+L1(3)=12
:Ligne(32,40,62,10
:If L1(9)+L1(5)+L1(1)=3 ou L1(9)+L1(5)+L1(1)=12
:Ligne(62,40,32,10
:Texte(7,33,"GAGNE
:Pause
:Goto 1
:Lbl G
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=3 ou L1(4)+L1(5)+L1(6)=3 ou L1(7)+L1(8)+L1(9)=3 ou L1(1)+L1(4)+L1(7)=3 ou L1(2)+L1(5)+L1(8)=3
ou L1(3)+L1(6)+L1(9)=3 ou L1(1)+L1(5)+L1(9)=3 ou L1(3)+L1(5)+L1(7)=3
:Goto M
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)+L1(4)+L1(5)+L1(6)+L1(7)+L1(8)+L1(9)=21:Goto Y
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)[différent de]3 et L1(4)+L1(5)+L1(6)[différent de]3 et L1(7)+L1(8)+L1(9)[différent de]3
et L1(1)+L1(4)+L1(7)[différent de]3 et L1(2)+L1(5)+L1(8)[différent de]3 et L1(3)+L1(6)+L1(9)[différent de]3
et L1(1)+L1(5)+L1(9)[différent de]3 et L1(3)+L1(5)+L1(7)[différent de]3
:Goto F
:Lbl Y
:Text(1,28,"    EGALITE     "
:Pause
:Goto 1
:Lbl H
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)=12 ou L1(4)+L1(5)+L1(6)=12 ou L1(7)+L1(8)+L1(9)=12 ou L1(1)+L1(4)+L1(7)=12 ou L1(2)+L1(5)+L1(8)=12
ou L1(3)+L1(6)+L1(9)=12 ou L1(1)+L1(5)+L1(9)=12 ou L1(3)+L1(5)+L1(7)=12
:Goto M
:If L1(1)+L1(2)+L1(3)[différent de]12 et L1(4)+L1(5)+L1(6)[différent de]12 et L1(7)+L1(8)+L1(9)[différent de]12
et L1(1)+L1(4)+L1(7)[différent de]12 et L1(2)+L1(5)+L1(8)[différent de]12 et L1(3)+L1(6)+L1(9)[différent de]12
et L1(1)+L1(5)+L1(9)[différent de]12 et L1(3)+L1(5)+L1(7)[différent de]12
:Goto 5



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Tigre-obscure



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Merci Sandro super la correction happy.gif.

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Sangohan38



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Posté le : Ven 03 Jui 2011, 16:31   Citer 

Rohlalala ça me rajeunis pas tout sa...
Il est vraiment long pour un morpion mais de mémoire, il fonctionnait bien.
Donc comme d'hab', je te conseil de te relire pour voir si ton erreur ne viens pas en amont de la ligne indiquée (cad un soucis sur S ou N).

Sangohan38

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Tigre-obscure



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Inscrit le : Mar 24 Mai 2011, 21:39
Posté le : Ven 03 Jui 2011, 17:12   Citer 

C'est bon j'ai réussi à bien faire le programme ^^

----------------------
Posté par Tigre-
Love Programme winkle.gif,Love jeux winkle.gif,Love S....,Love intelligence.
Un peu d'aide? (à propos de la calculette winkle.gif)
LISTE DES JEUX SUR LE FORUM
Liste des caractère ù,ü,ect... Clique ici
Lien pour télécharger un catalogue de touche Ti basic
Lien pour traduire un programme et le tapez à la calculatrice happy.gif

Tigre =)
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sandro



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Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Ven 03 Jui 2011, 22:07   Citer 

Allez pour les flémards anglophones cette fois, une version bien plus courte(478 octés) :

Code
Full
CoordOff
FnOff
AxesOff
GridOff
0 -> Xmin
94 -> Xmax
-62 -> Ymin
0 -> Ymax
ClrDraw
{3,3 -> dim([A]
Fill(1,[A]
Horizontal -21
Horizontal -42
Vertical 32
Vertical 63
For(A,1,9
If fPart(A/2
Then
"O -> Str1
2 -> Z
Else
"X -> Str1
3 -> Z
End
Lbl 1
Repeat K
getKey -> K
End
K-61 -> K
iPart(K/10 -> Y
K-10Y -> X
If [A](Y,X
Goto 1
Zü[A](Y,X
Text(21Y-14,32X-18,Str1
{[A](1,1)[A](1,2)[A](1,3),[A](2,1)[A](2,2)[A](2,3),[A](3,1)[A](3,2)[A](3,3),[A](1,1)[A](2,1)[A](3,1),[A](1,2)[A](2,2)[A](3,2),[A](1,3)[A](2,3)[A](3,3),[A](1,1)[A](2,2)[A](3,3),[A](3,1)[A](2,2)[A](1,3 -> Liste1
For(B,1,8
If 8=Liste1(B:Then:Text(10,10,"ROND GAGNE!":Stop:End
If 27=Liste1(B:Then:Text(10,10,"CROIX GAGNE!":Stop:End
End
End
Text(10,10,"MATCH NUL!



Sandro

PS : Sango, si ce post te dérange pour des raisons personnelles, n'hésite pas à le supprimer, ça me dérange pas, je le posterrais sur un sujet appart

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Giulia33
Invité
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 9:24   Citer 

Bonjour à tous. Quelqu'un pourrait me dire à quoi correspond Str en français ? J'ai cherché sur http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=620 mais je n'ai pas trouvé.
Merci happy.gif

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linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3767
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 12:45   Citer 

Le sujet que tu as consulté est périmé mais l'info s'y cachait tout-de-même dans les réponses.
L'autre sujet complet là dessus est celui-ci. J'avais déjà donné le lien vers le catalogue de persalteas.
Str se traduit par chaîne.

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Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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Giulia33
Invité
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 14:26   Citer 

Merci bcp, j'espère que j'vais m'en sortir ^^ Tu t'y connais bien en jeux sur ti 82 ?

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100%Mysthic
Invité
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 16:08   Citer 

Salut. Alors j'ai entré le programme de sandro (478octes) et lorsque je le demarre, le quadrillage du morpion se forme, mais quand j'appuie sur une touche, ils me disent ERR:DIM INVALIDE à la ligne 33, après le X...

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linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3767
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 18:59   Citer 

Giulia33 : oui je m'y connais bien en jeux ti82/83. Deux ans d'expérience.

100%Mysthic :
Verifie les valeurs de X et Y juste après l'erreur.
Elles doivent être comprises entre 1 et 3.
Sinon elles sont mal définies.
Vérifie aussi les dimensions de la matrice [A] dans le menu matrice. Elles doivent être {3,3}.

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sandro



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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 20:48   Citer 

Ou peut-être t'a apuyé sur autrechose qu'un chiffre? je ne suis pas sur si j'a pensé à bloquer les effet de cette errerue.

Sandro

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100%Mysthic
Invité
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:06   Citer 

Alors je viens de regarder et effectivement je n'avais pas les bonnes dimensions pour [A]. Je les ai changé, vérifié et revérifié mon programme et n'ai pas trouvé d'erreurs. Pourtant, toujours le même problème. Tant pis, j'vais abandonner crazy.gif Merci quand même .

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sandro



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Posté le : Jeu 27 Oct 2011, 12:51   Citer 

Si tu donnait la vleur des variables au moment du bug, on pourrait peut-être t'aider

Sandro

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