[Réglé] Erreur dans un programme |
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xxnuxxx
Invité
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 15:41
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bonjour
j'ai recopié un programme que j'ai trouvé sur le forum.
Code |
EffDessin
0=>Xmin
94=>Xmax
(-)62=>Ymin
0=>Ymax
AxesNAff
FonctNAff
6=>A:8=>B:44=>C:77=>D:1=>E:2=>N:0=>O
1=>dim(Liste6
If .7349=partDéc(Liste6(1:Liste6(1=>O
EffListe Liste4
EffListe Liste5
99=>dim(Liste4
99=>dim(Liste5
For(ø,1,6,1.4
Ligne(88,(-)ent(ø),6,(-)ent(ø)
End
Ligne(6,(-)57,88,(-)57
Ligne(88,(-)56,88,(-)6
Ligne(6,(-)6,6,(-)56
Texte(0,13," SCORE : 3
Texte(0,53," HIGH : ",ent(O
Lbl 5
(-)8-5ent(NbrAléat10=>I
8+5ent(NbrAléat16=>J
If pxl-Test((-)I,J:Goto 5
Ligne(J,I,J+2,I-2
Ligne(J,I-2,J+2,I
Goto 3
Lbl 2
6+50partDéc((A+C)/50=>A
8+80partDéc((B+D)/80=>B
If pxl-Test(A+2,B:Goto 4
Texte(A,B,"º
Lbl 3
arrondi(1+NpartDéc(E/N),0=>E
Texte(Liste4(E),Liste5(E),"[4 espaces]
A=>Liste4(E:B=>Liste5(E
codeTouch(=>K
If K=0:Goto 2
If D=72:Then
If K=24:67=>D
If K=26:77=>D
If 1=abs(K-25:44=>C
Goto 2:End
If C[pas égal à]44:Goto 2
If K=25:39=>C
If K=34:49=>C
If K=25 ou K=34:72=>D
Goto 2
Lbl 4
Texte(A,B,"º
Ligne(B+1,(-)A-3,B+2,(-)A-2
If (-)I[pas égal à]A+2 ou J[pas égal à]B ou N=99:Goto Q
N+1=>N
Texte(0,38,N+1
Goto 5
Lbl Q
If N+1>O:N+1.7349=>Liste6(1
Texte(27,31,"GAME OVER
Pause
EffEcr
Output(2,5,"SNAKE NN
Output(3,3,"VERSION 1.0
Output(5,5,"NOUFNOUF
Output(6,5,"06/10/06
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mais quand je lance le jeu une erreur apparait a cette ligne
codetouch(=>k l'erreur est sur la fleche
merci
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azerty1
Autorisation : Membre
Nb de messages : 468
Inscrit le : Dim 12 Déc 2010, 20:44
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 15:54
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Utilise les balise code...
Sinon je ne sais pas si c'est une erreur de recopiage, mais il n'y a pas de parenthèse après codeTouche, écris cela:
Code | codeTouche->K //utilise sto (au dessus de on) et non pas -> |
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 16:15
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Sur ti-84, la fonction codetouche à bel et bien une parenthèse Ce n'est donc pas une erreur. Il y a moyen que tu nous dise ou est l'erreur ?
---------------------- La la la ...
Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
Un problème de programmation ? Allez consulter ce tutoriel crée pour cela : TUTORIEL PROGRAMMATION
Vous avez un problème avec l'ordinateur avec votre calculatrice ? SOLUTION EN VIDEO
Mes programmes sur le site : Produit scalaire KMorpion Puissance 4 Mastermind
Mes nouveaux programmes de calcul formel : FCarré FPrime
Projet base de données : ici mais abandonné. Trop de travail ... |
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azerty1
Autorisation : Membre
Nb de messages : 468
Inscrit le : Dim 12 Déc 2010, 20:44
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 16:26
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A, tu m'apprends quelque chose! 
Il nous l'as dis:
Citer : xxnuxxx | mais quand je lance le jeu une erreur apparait a cette ligne
codetouch(=>k l'erreur est sur la fleche |
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xxnuxxx
Invité
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 16:52
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oui merci par vos reponse
pour la fleche je sais que c'est sto. effectivement il y a pas de parenthèse apres codetouche donc je l'es enlever le jeu marche mais aucun serpent n'apparait.
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xxnuxxx
Invité
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 17:25
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par contre je ne sais pas a quoi correspond º. il est dans la ligne
Texte(A,B,"º
merci
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sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 17:29
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c'est le symbole degrès, tu le trouve dans le menu angle ([2nd][matrice][entrer])
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
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xxnuxxx
Invité
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 17:38
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merci. leserpent s'affiche enfin mais qund je mange le truc ca me met encore une erreur. texte(A,B"° l'erreur est sur les guillemet
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azerty1
Autorisation : Membre
Nb de messages : 468
Inscrit le : Dim 12 Déc 2010, 20:44
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 17:41
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Tu as oublier une virgule après le B.
---------------------- Ti-Connect 64bits
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sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 17:42
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il manque une virgule (celle au-dessus du 7) avant le guillemet
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
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xxnuxxx
Invité
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Posté le : Dim 04 Déc 2011, 18:04
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le jeu marche bien.y a plus d'erreur a parament. merci
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