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probleme interruption asm
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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mar 29 Jui 2010, 9:44   Citer 

voilà j'ai un problème: j'ai installé chessmaster, un programme d'échecs fonctionnant sous ion.
Il comporte des modes:
-1 joueur réel, un joueur virtuel,
-2 joueurs réels
-2 joueurs virtuels

j'ai voulu essayer le dernier mode, tout c'est bien passé, sauf qu'à la fin, il s'est mis dans une combinaison infinie:

le premier décale sa tour a droite, alors le 2e aussi, pour bloquer.
donc le premier redécale à gauche, le 2e aussi, alors il redécale à droite...

et ainsi de suite à l'infini!

donc, j'accouche: ma question:

Comment intterompre un prog en asm?

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Akmdad
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Posté le : Mar 29 Jui 2010, 12:56   Citer 

et avec on?
je rigole...

il faudra corriger ce problème qui arrive souvent en vrai, et en vrai, quand ça arrive il y a toujours une autre solution , si non il y a pat...
dsl si je t'aide pas beaucoup.

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linkakro



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Posté le : Mar 29 Jui 2010, 16:42   Citer 

Il faudrait ajouter une procédure concernant ce type de pat, ou ajouter de l'aléatoire, ou permettre de l'arrêter avec ON à la façon d'un codetouche.
Mais va modifier de l'asm sous ion... je ne crois pas cela faisable (langages et interfaces différents ? )

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Persalteas



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Posté le : Mar 29 Jui 2010, 16:49   Citer 

je ne sais pas programmer en ASM.

non je pensais à une combinaison de touche secrète, comme [mode][alpha][log] ou une autre qui sert à changer l'OS de la calculette.

Vous n'en connaitriez pas une qui interrompt un prog sans formater?

merci de m'aider

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Akmdad
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Posté le : Mar 29 Jui 2010, 18:26   Citer 

nan. il y a [enleve les piles] mais ca formate...

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alexvire
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Posté le : Mer 30 Jui 2010, 10:49   Citer 

La seule solution est comme l'a dit Akmdad c'est d'enlever une pile et de la remettre.

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Akmdad
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Posté le : Mer 30 Jui 2010, 13:52   Citer 

mais persalteas a du le deviner car ça m'éttonerais que la partie dure encore...

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Persalteas



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Posté le : Mer 30 Jui 2010, 16:02   Citer 

je le sais depuis que j'ai lu l'emballage de la calculette.
effectivement la partie est finie et y'a plus rien sur ma calto.

En plus quand un prog tourne elle ne s'éteind pas automatiquement.

tant pis


Ps (qui n'a rien a voir): la calculette fonctionne sans la pile de mémoire!
je viens de découvrir ça!
et on peut même enlever une pile normale ensuite, ça ne formate pas!!

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Akmdad
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Posté le : Mer 30 Jui 2010, 16:14   Citer 

ben maintenant que t'as plus de progs tu peux faire des experiences...
moi j'éssaierais paspuisque j'ai passé 2 nuit blanche a créer mon RPG de 10011 octets!!

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linkakro



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Posté le : Jeu 01 Juil 2010, 0:22   Citer 

En asm il doit bien y avoir une commande qui fasse la même chose que Stop en tibasic, non ?
Il faudrait décompiler puis ajouter ça en fonction d'une pression sur On. Mais les langages dépendants de ion doivent être plus compliqués que du basic.

Enfin, dans le programme initiateur de ce topic, ce n'est pas bien grâve car IA vs IA cela a un intérêt réduit.

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