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POC3 (jeu de pong)
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sandro
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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Ven 21 Oct 2011, 20:34   Citer 

un shell est un programme ervant à lancer d'autres programmes en ASM (avec des fonctions en plus et quelque peu moins de risques (mais ils restent élevés)). un programme en ASM fait pour être utilisé par un shell n'est pas recopiable à la main (il y a des carractères spéciaux qui ne s'optiennent pas depuis la TI)).

Sandro

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mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes
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The K



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Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Sam 22 Oct 2011, 13:13   Citer 

Ohoo ahh.gif
Bah mince alors mais ça doit être drôlement compliqué ... déja que l'asm est (à mon goût) impossible ... alors les shells ...
Bref (dsl du hors-sujet ^^')

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La la la ...

Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
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sandro
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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Sam 22 Oct 2011, 13:14   Citer 

Au contraire, programmer avec des shell est plus faile car ils fournissent des fonctions pré-faites tel que la génération de nombres aléatoires, l'usage de sprites, ...

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The K



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Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Sam 22 Oct 2011, 16:38   Citer 

Ouais ... peut être ! (enfin je te crois je pense que tu es largement plus calé que moi en programmation mais : )
Mais quand c'est toi qui fait les shells ça doit être ardu ... de plus programmer en ASM tout simplement doit être beaucoup plus long et compliqué no ? winkle.gif

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sandro
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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 20:16   Citer 

C'est sur, faire les shell a du être difficile, mais une fois qu'on les a, ça simplifie la tache. Après, je suis d'accord avec toi que l'ASM c'est la gallère.

Sandro

PS : de toute façon, oute la TI c'est de l'assembleur : et les programmes en basic ne sont lu que à travers une espce de shell fait par Texas Instrument.

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Luuna40
Invité
Posté le : Mar 25 Oct 2011, 18:43   Citer 

Coucou ! Moi j'ai un bug dans mon programme, l'adversaire bouge pas :/ Je sais pas d'où ça peut venir . Quelqu'un sait ?

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The K



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Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:01   Citer 

Les variables F et H sont en rapport avec la barre de l'adversaire. Je te conseille donc de bien vérifier toutes les lignes ou elles sont présentes ...
Après, ne comprenant pas tout le code, je ne garantis pas que ma réponse soit 100% fiable winkle.gif

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Luuna40
Invité
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:22   Citer 

C'est bon je viens de trouver ou je mettais trompée, j'avais oublié un ptit + quelque part ^^ Merci happy.gif

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The K



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Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:24   Citer 

De rien winkle.gif

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