POC3 (jeu de pong) |
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sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
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Posté le : Ven 21 Oct 2011, 20:34
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un shell est un programme ervant à lancer d'autres programmes en ASM (avec des fonctions en plus et quelque peu moins de risques (mais ils restent élevés)). un programme en ASM fait pour être utilisé par un shell n'est pas recopiable à la main (il y a des carractères spéciaux qui ne s'optiennent pas depuis la TI)).
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 13:13
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Ohoo
Bah mince alors mais ça doit être drôlement compliqué ... déja que l'asm est (à mon goût) impossible ... alors les shells ...
Bref (dsl du hors-sujet ^^')
---------------------- La la la ...
Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
Un problème de programmation ? Allez consulter ce tutoriel crée pour cela : TUTORIEL PROGRAMMATION
Vous avez un problème avec l'ordinateur avec votre calculatrice ? SOLUTION EN VIDEO
Mes programmes sur le site : Produit scalaire KMorpion Puissance 4 Mastermind
Mes nouveaux programmes de calcul formel : FCarré FPrime
Projet base de données : ici mais abandonné. Trop de travail ... |
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sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 13:14
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Au contraire, programmer avec des shell est plus faile car ils fournissent des fonctions pré-faites tel que la génération de nombres aléatoires, l'usage de sprites, ...
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 16:38
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Ouais ... peut être ! (enfin je te crois je pense que tu es largement plus calé que moi en programmation mais : )
Mais quand c'est toi qui fait les shells ça doit être ardu ... de plus programmer en ASM tout simplement doit être beaucoup plus long et compliqué no ?
---------------------- La la la ...
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sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1387
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 20:16
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C'est sur, faire les shell a du être difficile, mais une fois qu'on les a, ça simplifie la tache. Après, je suis d'accord avec toi que l'ASM c'est la gallère.
Sandro
PS : de toute façon, oute la TI c'est de l'assembleur : et les programmes en basic ne sont lu que à travers une espce de shell fait par Texas Instrument.
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
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Luuna40
Invité
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Posté le : Mar 25 Oct 2011, 18:43
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Coucou ! Moi j'ai un bug dans mon programme, l'adversaire bouge pas :/ Je sais pas d'où ça peut venir . Quelqu'un sait ?
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:01
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Les variables F et H sont en rapport avec la barre de l'adversaire. Je te conseille donc de bien vérifier toutes les lignes ou elles sont présentes ...
Après, ne comprenant pas tout le code, je ne garantis pas que ma réponse soit 100% fiable
---------------------- La la la ...
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Luuna40
Invité
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Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:22
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C'est bon je viens de trouver ou je mettais trompée, j'avais oublié un ptit + quelque part ^^ Merci
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:24
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De rien
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