[Réglé] Soucis : entre le programme et le graphique |
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soul007
Autorisation : Membre
Nb de messages : 6
Inscrit le : Lun 30 Avr 2007, 21:01
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Posté le : Lun 30 Avr 2007, 21:24
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Voila je programme depuis le début de l'année des trucs minables (Le Juste Prix 2joueurs, Poker a 3 cartes, bataille de monstres 2joueurs et un chronomètre)
Et maintenant je voudrais réussir a programmer sur l'interface graphique mais j'ai deux problèmes :
1. Ou trouvez la fonction Xmin et Xmax (et celles de Y) dans l'interface de programmation ?
2. Comment faire pour qu'un point ou n'importe quoi se deplace sur le graphique avec les codetouche (je maitrise bien le codetouche/getkey mais quand je l'utilise sur un graphique ca ne fonctionne pas) ?
Et pis tout ce qui faut savoir pour programmer des jeux sur un graphique et permettre les translations entre graph et calculatrice de base
Merci d'avance, si l'un des jeux cités vous interresse je peux recopier le code dans la section programme
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Mar 01 Mai 2007, 10:16
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Pour commencer, je t'incite évidemment à recopier tes programmes sur le site !!
Ensuite por avoir Xmin/Xmax et le reste tu tape [VARS]+[1]. Pour faire déplacer un point, pas d'autre soution que de placer un point, l'effacer, placer un point à coé, l'effacer. Il faut que tu fasse bien la différence entre Pxl-On et Pt-On. Sinon il n'y a rien de particulier.
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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soul007
Invité
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Posté le : Mar 01 Mai 2007, 16:46
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Citer : vibra | Il faut que tu fasse bien la différence entre Pxl-On et Pt-On. Sinon il n'y a rien de particulier. |
Tu peux m'expliquer s'il te plait ?
Sinon merci de tes réponses
En ce qui concerne les programmes je les recopierai tous au mois de juin, quand je serais en vacances
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Mar 01 Mai 2007, 18:40
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Ah, t'es en seconde ? Bon sinon, Pxl-On sert à allumer un pixel et Pt-On sert à actver un point. Quelle est la différence ? Et bien le point dépend de la fenêtre, alors que le pixel n'en tien pas compte. Il y a la même différence entre Pxl-Off et Pt-Off et Pxl-Change et Pt-Change. Pour plus d'explication, je te recommande d'aller au chapitre 8 du manuel, car en fait je me rend compte qu'il y a plein de trucs à dire. Si vrament t'as besoin d'explications plus précises après avoir lu le chapitre, tu me redemandes Ok ?
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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soul007
Invité
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Posté le : Mer 02 Mai 2007, 12:03
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Non ca va j'ai compris merci beaucoup
Ce matin en francais j'ai programmer un petit personnage que l'on pouvait faire se deplacer dans le graphique, mais je reste sur mon actuel projet : le moulin psychopathe (vous controlez un moulin qui doit donner des coups de pales a des ronds)
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Mer 02 Mai 2007, 12:24
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Ca à l'air bien. Quand t'as fini, poste le !!
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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webmaster
Autorisation : Administrateur
Nb de messages : 792
Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
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Posté le : Mer 02 Mai 2007, 23:37
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Sujet réglé ?
@+ Le Webmaster
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soul007
Invité
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Posté le : Jeu 03 Mai 2007, 18:00
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Citer : webmaster | Sujet réglé ?
@+ Le Webmaster |
Ouaip j'ai su ce dont j'avais besoin
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