Gamme TI-82
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Basket
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elozimak
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Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Sam 27 Jan 2007, 12:59   Citer 

voici mon jeu de basket
4 pour arretter le viseur horizontal
6 pour le vertical
5 pour shooter


Code
effecr
rappelimage 1             <-- j'ai fait un joli dessin pour la presentation
for(T,0,300
end
5->A
8->B
0->C
1->D
7->E
3->F
0->G
0->H
7->I
2->J
0->o
0->P
lbl 0
effecr
output(4,8,"O
output(A,8,"+
output(4,B,"+
A+C->A
B+D->B
if A=1
1->C
if A=8
-1->C
if B=4
1->D
if B=12
-1->D
codetouche->K
if K=82
0->D
ifK=82
-1->C
if K=84
goto 6
if K=105
stop
goto 0
lbl 6
0->C
if A=5 et B=8
goto 1
if A[egal barré]5 et B[egal barré]8
goto 2
lbl 1
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(E,F,"O
E+H->E
F+G->F
codetouche->L
if L=83
1->G
if L=83
-1->H
if E=2
0->H
if F=11
1->H
if F=13 et E=4
0->G
if F=13 et E=7
goto 3
goto 1
lbl 3
effecr
output(3,6,"bravo
output(4,4,"tu marques
stop
lbl 2
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(I,J,"O
codetouche->M
I+P->I
J+O-<J
if M=83
-1-<P
if M=83
1->O
if I=2
0->P
if J=11
1->P
if J=13 et I=4
0->P
if J=13 et I=4
-1->O
if J=12 et I=4
0->O                  <-----  [zero] -> O
if J=12 et I=4
1->P
if J=12 et I=4
-1->O
if I=8
goto 4
goto 2
lbl 4
effecr
output(4,4,"tu rates
stop



voila jeme suis bien eclaté a le faire
meme si je l'ai perdu a cause d'un beug de memoire
j'ai du le refaire et il est un peu moi bien

voila dites moi si il y a des bugs ou quoi mai chez moi il marche

PS:si vous avez la flemme de faire un dessin

Code

effecr
output(2,1,"****************
output(4,6,"BASKET
output(6,1,"****************



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FulliZing
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Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Dim 28 Jan 2007, 9:25   Citer 

bonjour,

ce serait bien de nous montrer ton image et son code si on voudrait la mettre

merci

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Quand on cherche on trouve...
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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Dim 28 Jan 2007, 11:48   Citer 

bah pour le dessin tu peux te debrouiller karate.gif laugh.gif ya pas de code pour les dessins
tu vas dans [2nd] [dessin] [A:stylo] et tu fais ton dessin
et si tu veux enlever les traits du repère, tu fais [fenetre] puis Xgrad=0 et Ygrad=0

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el spectro
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Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
Posté le : Mar 30 Jan 2007, 11:36   Citer 

cry.gif oui mais tu peut convertir une image
ca donne à peut près ca :

Code
:axesNaff
:pton(.......
.........
:ligne(....
:cercle(.....
:for(A,1,8
:69!:69!:69!
:end


mais transformer une image en prog prend beaucoup de temps cry.gif
j'ai fait mon avatar mais c'est un dessin et je n'ai pas le temps de le transformer an code

----------------------
désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé...
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Sangohan38



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Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 30 Jan 2007, 13:04   Citer 

Dans ce cas, tu le sauvegarde dans un picture et tu ne l'efface plus ensuite.

Sangohan38

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Jcotnys



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Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
Posté le : Mer 31 Jan 2007, 17:13   Citer 

elozimak :kes tu ve dire par effecr :clrdraw, clrhome??? précise sur kel ti tu fé ton jeu stp..

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le travail c la santé winkle.gif
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Sangohan38



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Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 13:27   Citer 

Attention à l'orthographe.
Il l'as fait sur un 82 STATS fr, donc ce sont les traductions qu'ilk à voulus marquer à côté de Effecr c'est à dire ClrHome.

Sangohan38

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 22:09   Citer 

quelqu'un l'a testé?
je suis en train de refaire l'animation pour quand il rate le panier

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Lun 05 Fév 2007, 21:14   Citer 

Voila j'ai rajouté quelques petites ameliorations

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 10:40   Citer 

J'ai terminé Basket 2 glasses.gif mais je le posterais quand quelqu'un aura testé le 1 deja angry.gif

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 13:37   Citer 

Met Basket 1 en 82p.

Sangohan38

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:00   Citer 

J'ai pas de cable ti-pc et j'ai pas vti non plus

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Stupid



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Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:59   Citer 

ben si tu le fait avec le graph-link ça devrait marcher

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Stupid



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Nb de messages : 769
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 19:17   Citer 

normalement y'a pas de bug de domaine quand tu rates
c'est à la ligne "raté" ???

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Sangohan38



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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 21:50   Citer 

Non, je n'en vois pas.

Sangohan38

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elozimak
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Posté le : Ven 09 Mar 2007, 22:58   Citer 

Bon je vois que mon prmeier "basket" a eu du succes (ironique) et que vous en redemendez (tres ironique) donc je post "basket 2"

-les touches directionnelles pour bouger de droites a gauche
-la touche 5 pour shooter
-apres avoir shooté il faut aller chercher la balle sous le panier
-4/6 de marquer
-1/6 de rater (pas assez fort)
-1/6 de rater (trop fort)
J'ai enlevé l'ennemei car le jeu etait trop lent. Et c'est assez dur de faire une IA pour ce jeu de basket!


Code
effecr
7->A
2->B
A->E
B+1->F
1->G
0->H
0->Z
lbl 0
effecr
output(A,B,"I
output(A+1,B,"I
output(A-1,B,"I
output(E,F,"O
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
E+G->E
F+H->F
If E=8
-1->G
If E=7
1->G
codetouche->k
If K=105
goto9
If K=24 et B-1>0
B-1->B
If K=24 et F-1>1 et E>6
F-1->F
If K=26 et B+1<13
B+1->B
If K=26 et F+1<14 et E>6
F+1->F
If K=83
goto 2
If E=2
0->G
If E=2 et F=12
goto X
If E[>=]2 et E[<=4] et F=13
1->G
If E[>=]2 et E[<=]4 et F=13
0->H
If E=4 et F=13
0->H
If E=6 et F=13
Z+1->Z
If F>16
goto Y
Goto 0
lbl 2
6->E
1->H
-1->G
goto 0
lbl X
entaleat(1,6)->[theta]
If [theta]=1
1->G
If [theta]=2
0->H
If [theta]=2
1->G
If [theta]=3
2->H
If [theta]=4
1->G
If [theta]=5
1->G
If [theta]=6
1->G
goto 0
lbl Y
effecr
output(4,6,"SORTIE
pause
goto 9
lbl 9
effecr
output(4,6,"SCORE
output(5,8,Z


J'espere que je l'ai bien recopié.

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Sangohan38



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Posté le : Sam 10 Mar 2007, 13:46   Citer 

PMDej, c'est pas que c'est chiant mais de poster juste pour dire de participer à ton concoure, c'est complètement inutile.

Sangohan38

----------------------
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PMdej
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Posté le : Sam 10 Mar 2007, 19:44   Citer 

godgrace.gif bon ok j'arête !!!!!

----------------------
BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION
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elozimak
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Posté le : Ven 16 Mar 2007, 17:10   Citer 

Bon qui test mon jeu alors?

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Stupid



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Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Ven 16 Mar 2007, 18:47   Citer 

je pense que je vais le mettre dans les prochaoine minutes

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