fighters |
Auteur |
Message |
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 16:33
|
|
|
salut
je suis en train de créer un jeu de combat
je sais comment faire monter des points depuis 0
mais j'aimerais savoir comment faire pour debuter d'un certains nombre de points
|
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 17:02
|
|
|
Et bien tu met une varleur dans ta variable.
Sangohan38
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 17:06
|
|
|
ah oui je sui bete c'est tout simple moi je faisais A=10 ca donne pas la meme chose
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 17:15
|
|
|
euh ouai mais qd je met
10->A
A-1->A (j'ai mis les getkeys mais c'est pour faire simple ici)
bah A reste à 10
comment faire?
|
|
|
|
Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 18:57
|
|
|
il faut que tu ne repasses pas par la ligne ou y'a 10 sto A
Code | lbl 1
codetouche sto W (codetouche=getkey)
if W=105
A-1 sto A
Output(1,1,A
goto 1 |
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 19:22
|
|
|
ouai mais je veux que A soit 10 au depart
|
|
|
|
flobla
Autorisation : Membre
Nb de messages : 6
Inscrit le : Mar 07 Nov 2006, 8:30
|
Posté le : Lun 11 Déc 2006, 6:04
|
|
|
tu mais au debut du prog 10->A et apres tu met un lbl mais surtout il ne faut pas que ton lbl passe par la ligne 10->A sinon ca reviendra a 10
|
|
|
|
el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
|
Posté le : Lun 11 Déc 2006, 11:18
|
|
|
Cela ressemble un peu au jeu que j'ai creer tu peut y jeter un oeil pour t'inspirer si tu veu il n'y a pas de getkey c'est sous forrme de menu
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Lun 11 Déc 2006, 17:33
|
|
|
Utilise la fonction éditer Elozimak.
Sangohan38
|
|
|
|
Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
|
Posté le : Lun 11 Déc 2006, 17:51
|
|
|
Code | 10 sto A
lbl 1
codetouche sto W (codetouche=getkey)
if W=105
A-1 sto A
Output(1,1,A
goto 1 |
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Lun 11 Déc 2006, 20:23
|
|
|
j'ai un probleme (encore )
Code | effecr
30->A
lbl1
output(4,8,A
codetouche->K
if K=85
A-entaleat(5,10)->A
if K=95
A+entaleat(5,10)->A
if K=105
stop
goto1 |
au debut ca marche bien
je tape - ca me met genre 24
ensuite je retape - ca me met 16
puis + ca me met 21
mais quand j'arrive en dessous de 10 :
je tape - (j'ettais à 12 par exemple) et la ca me met 95 ou un nombre qui n'a absolument rien a voir dans ce genre la?
c'est moi ou la calculatrice qui a un probleme?
|
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Mar 12 Déc 2006, 13:20
|
|
|
Essaye de faire le prog sous cette forme:
Code | effecr
30->A
lbl 1
output(4,8,A
codetouche->K
if K=85:-1->B
if K=95:1->B
if K=105
stop
If K=85 or K=95:A+Bentaleat(5,10)->A
goto 1 |
C'est la même chose mais en allégès et cela supprimera peut être le bug.
Sangohan38
|
|
|
|
Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
|
Posté le : Mar 12 Déc 2006, 16:17
|
|
|
le bug c'est que tu n'effaces pas le chiffre apres,tu devais etre à 15 et passer à 9...il fallait faire ça:
Code | if X<10
Output(Y,Z," "
if X<100
Output(Y,Z+1," "
etc...
|
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Mar 12 Déc 2006, 21:02
|
|
|
ca marche pas :
quand X arrive en dessou de 10
ca donne par exemple 95 et le 9 clignotte(avec 0)
|
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Mer 13 Déc 2006, 12:57
|
|
|
Bon, écrit ton code actuel et réexplique CLAIREMENT ton problème c'est à dire en écrivant assez bien le français et en étant explicite.
Sangohan38
|
|
|
|
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
|
Posté le : Mer 13 Déc 2006, 13:30
|
|
|
merci mais en fait j'ai supprimé mon message parce que j'avais compris mon erreur en relisant mon programme ^^
maintenant je vais rajouter des sorts et des animation et il sera terminé
|
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Mer 13 Déc 2006, 13:32
|
|
|
Bon, on attend ce prog avec impatience.
Sangohan38
|
|
|
|
el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
|
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 10:55
|
|
|
alors...
Toujours rien????
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 13:26
|
|
|
Oula va falloir te calmer dans ton flood ElSpectro.
Sangohan38
|
|
|
|
el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
|
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 13:41
|
|
|
d'accord
Au fait,c'est quoi le flood?(désolé d'être un noob)
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
|
|
|