Balle dans un programme |
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Ven 11 Nov 2016, 14:33
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Quand on entre une fonction, on peut choisir comment sera le graphique : hachuré en haut ou en bas, courbe épaisse et en mode "balle". J'espère que vous voyez de quoi je voyez ce que je veux dire... Pour faire un jeu de tennis j'aimerais bien mettre le mode "balle" dans un programme mais je ne sais pas comment on fait... Je crois qu'il faut utiliser StylGraph( mais je ne suis pas sur et je ne sais pas utiliser cette fonction. Merci de m'aider... 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 128
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Ven 11 Nov 2016, 16:28
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Je ne sais pas non plus dsl, essaye de poser ta question sur un autre forum 
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 8:26
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Ouai je vais voir... Mais tu vois de quoi je veux parler ? 
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 9:23
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Tu connais d'autres forums ? 
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Ti82-Lexilus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 85
Inscrit le : Dim 13 Déc 2015, 16:27
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 11:57
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Ca donne être la seul fonction que j'ai jamais utilisé
Je vais tester pour voir comment elle marche puis je te dis ça...
---------------------- La programmation : l'avenir d'hier ...........
mes prgm pour ti82 : PrgmHEURE , PrgmCHRONOMÈTRE , PrgmQUITTER |
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Ti82-Lexilus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 85
Inscrit le : Dim 13 Déc 2015, 16:27
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 12:56
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J'ai trouvé. Elle s'utilise la facon suivante :
GraphStyle(n° de l'equation, style de graphe)
N° de l'equation correspond a l'indice de la fonction dans laquelle tu a mis ton eqution (menu f( ).
Par exemple, si tu utilise Y1 alors il faut que tu mettes 1 dans GraphStyle
GraphStyle(1,Style de graph
Pour le style de graphe ce sont des numeros :
1: Trait normal
2: Trait épais
3: Trait normal, colorié en dessus
4: Trait normal, colorié en dessous
5: Trait normal, Rond lors du tracé
6: Pas de trait (animation)
7: Pointillés
Voila j'espere que cela pourra t'aider ....
(Edit) la balle c'est le 6
---------------------- La programmation : l'avenir d'hier ...........
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 13:12
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Ah ok et c'est quoi ton PRGM Quitter ?
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Ti82-Lexilus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 85
Inscrit le : Dim 13 Déc 2015, 16:27
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Posté le : Sam 12 Nov 2016, 13:23
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Regarde l'autre topic ... j'y ais répondu.
---------------------- La programmation : l'avenir d'hier ...........
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Dim 13 Nov 2016, 12:40
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Mais tu veux parler de quel topic ? 
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Ti82-Lexilus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 85
Inscrit le : Dim 13 Déc 2015, 16:27
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Posté le : Dim 13 Nov 2016, 15:59
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Sur ton truc avec 5% d'interet par an
Quand tu aura fini ton prgm tennis je veux bien le code 
---------------------- La programmation : l'avenir d'hier ...........
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Le jeune programmeur
Autorisation : Membre
Nb de messages : 26
Inscrit le : Ven 04 Nov 2016, 11:09
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Posté le : Lun 14 Nov 2016, 14:49
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Ouai je veux bien te le filer mais il est pas encore fini... 
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