Gamme TI-82


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POKEMON
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Paular



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Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2016, 18:29
Posté le : Mar 08 Nov 2016, 18:58   Citer 

Est-ce qu'un Pokémon vous plairez? Car j'en ai fait un qui est vraiment pas mal^^ Il fait environ 3000 octets mais je pense qu'il peut être optimisé

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MoonWalk



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Inscrit le : Ven 11 Mar 2011, 20:55
Posté le : Mar 08 Nov 2016, 19:06   Citer 

Salut !

Bien entendu, poste ton programme ! Je sais que divers jeux semblables ont dû être posté ici, mais partage nous le tiens ! 3000 octets c'est pas mal, j'espère qu'il est bien optimisable ! loupe.gif

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Paulo1026



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Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
Posté le : Mer 09 Nov 2016, 20:43   Citer 

Tu l'as fait sous forme de RPG? ou alors t'as fait un joli truc en ASM?

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Paular



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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2016, 18:29
Posté le : Mar 15 Nov 2016, 18:19   Citer 

Non en Ti basic, mais il y a une carte, des villes, des arenes, ligues, casino lvl, évolutions, exp, magasin,...
La totale quoi!

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MoonWalk



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Nb de messages : 57
Inscrit le : Ven 11 Mar 2011, 20:55
Posté le : Mar 15 Nov 2016, 19:05   Citer 

Ouah, impressionant, hâte de voir le résultat !

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Paulo1026



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Nb de messages : 128
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
Posté le : Mar 15 Nov 2016, 22:28   Citer 

Poste-le alors :p
3000 octets ça me semble peut mais bon ahh.gif

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Ti82-Lexilus



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Inscrit le : Dim 13 Déc 2015, 16:27
Posté le : Mar 15 Nov 2016, 22:53   Citer 

C'est quand même long à recopier godgrace.gif

----------------------
La programmation : l'avenir d'hier ...........

mes prgm pour ti82 : PrgmHEURE , PrgmCHRONOMÈTRE , PrgmQUITTER
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Paulo1026



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Nb de messages : 128
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
Posté le : Jeu 17 Nov 2016, 21:12   Citer 

Pour un Pokemon complet moi 3000 octets ça me va bigmouth.gif

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Paular



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Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2016, 18:29
Posté le : Lun 18 Jui 2018, 17:21   Citer 

0->Xmin:94->Xmax:0->Ymin:62->Ymax
if L2(1)=0
Then
1->L2(1
GotoZW
End
Lbl0
Effecr
Menu("POKEMON","AVENTURE",1,"POKEMON",17,"MAGASIN",2,"INFO",5,"PARAMETRES",6,"QUITTER",3
Lbl17
menu("POKEMON","VOIR LISTE",70,"CHANGER",99,"RETOUR",0
Lbl70
Menu("POKEMON",Chaine9,17,Chaine0,17,Chaine3,17,Chaine4,17,Chaine5,17,Chaine6,17,Chaine7,17
Pause
Goto0
Lbl99
Menu("REMPLACER PAR...",Chaine0,80,Chaine3,81,Chaine4,82,Chaine5,83,Chaine6,84,Chaine7,85,"RETOUR",17
Lbl80
Chaine9->Chaine8
Chaine0->Chaine9
Chaine8->Chaine0
Goto0
Lbl81
Chaine9

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