Bonjour, je voudrais remplir l'écran texte (celui où l'on fait les calculs) de ma calculatrice avec 1 groupe de motif, ex : un carré de M avec 4 en logeur et 9 en largeur, mais j'ai des difficultés à le faire, comment feriez vous ?
2ème question : au pire je voudrais alors savoir comment faire pour remplir l'ecran texte entierement avec un seul motif, genre tout l'écran remplis de X ?
dernière question, la même chose que la question une, mais pour l'ecran graphique: j'ai crée un motif, je voudrais le mettre plusieurs fois dans l'ecran graphique aleatoirement.
Pour placer un motif quelque part, choisi un caractère/pixel de ton motif qui sera la référence de position qu'on codera (Y,X).
Puis modifie toutes les coordonnées telles qu'elles soient sous la forme (Y+B,X+A) où A et B sont les écarts de coordonnées par rapport à la référence.
C'est la méthode d'un sprite.
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Posté le : Dim 02 Déc 2012, 15:43
Maintenant que vous parlez du graphique :
-seule la méthode par boucle fontionne pour un remplissage complet si on ne veut pas écrire une fonction pour chaque ligne. EDIT : (puisque text ne fait pas de retour à la ligne)
-la méthode sprite fonctionne aussi bien avec Text qu'avec Output
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