Création d'un verrouillage par code de programmes |
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EGUL
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Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 12:59
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Le titre dit tout, passons au code
Code |
0=>A
0=>B
0=>C
O=>D
0=>E
0=>F
0=>G
0=>H
0=>I
0=>J
While A=/=11 ou B=/=12 ou C=/=13 ou D=/=14 ou E=/=15 ou F=/=41 ou G=/=42 ou H=/=43 ou I=/=44 ou J=/=105
0=>K
codeTouche=>K
If K=/=0
Then
I=>J
H=>I
G=>H
F=>G
E=>F
D=>E
C=>D
B=>C
A=>B
K=>A
End
0=>K
End
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Ici le code sera [enter] [var] [prgm] [matrice] [math] [graphe] [trace] [zoom] [fenêtre] [f(]
Soit un code de 10 touches sachant qu'il y a 49 touches utilisables, les probabilités que l'on trouve vôtre code sont de (1/50)^10 soit de 1 sur 9.765625 X 10000000000000000 (16 zéros)
En gros le seul moyen de déverrouiller c'est de connaître le code ou de savoir le lire.
Si vous souhaitez changer le code, apprenez la valeur sortie par le codeTouche et remplacer les valeur dans le While par celles choisies, la prmeière touche étant J.
---------------------- En attente des résultats du bac!
Programmeur TI-82 fou
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blg_flg
Autorisation : Membre
Nb de messages : 661
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:06
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Une simple question: pourquoi se casser les c... euh... la tête, pour mettre un code de protection sur un programme, puisqu'il suffit d'éditer, pour le supprimer?
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:20
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Je sais pas, par exemple si on a des jeux et bah personne te videra tes piles par exemple pour peu qu'il ne sache pas coder et si il sait coder bah c'est quoi l'intérêt pour lui d'utiliser ta calculette.
Et puis si on veut pousser le vice encore plus loin, on peut créer une notion d'identifiant sur la calculette grâce à cette méthode!!
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Programmeur TI-82 fou
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blg_flg
Autorisation : Membre
Nb de messages : 661
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:23
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Notion d'identifiant?
Il faut vraiment être niais pour pas comprendre comment supprimer des lignes, ou alors ne rien comprendre à la programmation. Mais si tu n'y comprends rien:
1/a/Tu as des amis: vas en 2/
b/Tu n'as pas d'ami: vas en 3/
2/Demandes à un amis qui a quelques notions, puis vas en 4/
3/Je vois mal comment tu as pu avoir la calto de qqn. Vas en 6/
4/Le prog est unlocké. Vas en 5/
5/Alors, quel est le problème?
6/Tu l'as donc volée. Je comprend pourquoi tu n'as pas d'ami. Tu es un gros conna**. Tu ne mérites pas de jouer. Vas en 5/
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:26
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Je m'explique,
Si quelqu'un entre un code correct, alors il ouvre par exemple un menu dans lequel il y aura différents programmes qui lui auront été attribués, ou par exemple pour un jeu différents niveaux accessibles!
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:34
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Un topic de plus sur ce sujet ... je dois reconnaitre que le code est très original cependant ! (bien qu'on puisse optimiser ...)
Si tu veux en voir plus sur ce sujet, tu peux consulter le post de Vibra ou celui d'Alexis.
---------------------- La la la ...
Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
Un problème de programmation ? Allez consulter ce tutoriel crée pour cela : TUTORIEL PROGRAMMATION
Vous avez un problème avec l'ordinateur avec votre calculatrice ? SOLUTION EN VIDEO
Mes programmes sur le site : Produit scalaire KMorpion Puissance 4 Mastermind
Mes nouveaux programmes de calcul formel : FCarré FPrime
Projet base de données : ici mais abandonné. Trop de travail ... |
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 13:37
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L'optimisation dont tu parle ne serait-elle pas de réaliser un retour au départ dès que J est différent de 0 et de passer par de l'interface graphique?
Où même passer par des listes pour moduler le nombre de caractères possibles ce qui deviendrait la limite de la calculette????
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:06
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Hein ???
Euh ... interface graphique ne signifie jamais optimisation. Après euh dans l'immédiat je pensais supprimer les 0->A 0-> B etc au profit d'un EffVarAEffVarB etc jusqu'à J en une ligne.
Mais je t'avouerai que je n'ai pas réfléchi tant que ça a la chose.
(ps : le Grec ? t'as mangé un truc pas bon ou quoi ? mais calme toi xD)
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blg_flg
Autorisation : Membre
Nb de messages : 661
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:10
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Pourquoi "calme toi"? Qu'est-ce j'ai dit encore?
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:12
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Ben. J'en sais rien de ce que t'as dit moi
Par contre t'as écrit quelques posts dans qqes topics qui ne m'auraient pas plus aujourd'hui
---------------------- La la la ...
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:13
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Je ne vois pas l'intérêt de EffVar
Vu que la touche 0 n'existe pas en codeTouche.
A près EffVar A prend peut-être moins de place qu'un 0=>A
Mais ça reste a vérifier.
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blg_flg
Autorisation : Membre
Nb de messages : 661
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:14
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Ah bon? Comme quoi (pour que je modifie si c'est vraiment trop)?
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:19
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EffVar AEffVar B[...]EffVAr J : 20 octets
0->A:0->B:[...]:0->J : 39 octets.
Pas négligeable
@Le Grec : oh je pense que mal de posts ici sont assez limites. Mets toi a la place d'EGUL et voit ceux que tu peux éditer / supprimer.
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:21
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Ok bah je remplace par EffVar.
Merci ;D
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blg_flg
Autorisation : Membre
Nb de messages : 661
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:31
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The K: Attention! Dans mon 2° post de ce topic, je ne parle pas d'EGUL (tiens, ça ressemble à Evlûn, ça) mais à un éventuel personnage qui voudrait jouer sans sa permission.
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:35
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Si tu poste pour être méchant le Grec, passe ton chemin.
Ensuite, j'utilise l'hexa pour cacher certains programmes, dans quel cas, des simples connaissances ne suffisent pas.
Je ne crée pas un topic pour que ça flood alors STOP!
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blg_flg
Autorisation : Membre
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:44
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Je ne sais pas comment je fais mais je passe souvent pour un méchant...
C'est sans doute que je mets pas assez de smileys.
Non je ne poste pas pour être méchant. J'ai une soeur pour ça. (CECI EST DE L'HUMOUR, vous l'aurez compris).
Pour l'hexa il doit s'agir du programme PROTECT d'Alexis, dont je vous (re)donne le lien.
Mais dans ce cas, pourquoi créer un code aussi compliqué (en dehors du fait que c'est beau, comme celui de Vibra)?
Et hop! Je vous mets des smiley pour être gentil.
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EGUL
Autorisation : Membre
Nb de messages : 46
Inscrit le : Lun 02 Juil 2012, 11:40
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 17:52
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Je me sers des programmes ZUNHIDE et ZHIDE
Juste à les combiner dans un programme ZEXECASM.
Eh hop le tour est joué
juste à entrer le nom d'un programme pour le rendre visible le temps de son éxecution
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 18:51
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[flood]
Bah ouais mais ce que je fais le plus sur ce forum c'est du flood
Quelques fois je suis utile mais je dirais que sur 650 posts moins de la moitié l'ont été ;D
[/flood]
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Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
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Posté le : Lun 02 Juil 2012, 19:02
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En été, on tolère a peu près. En septembre, tu ne pourras pas flooder, devant la vague de nouveau programmeurs avides qui vont débarquer.
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