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Règles du concours n°2
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webmaster
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Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
Posté le : Lun 04 Sep 2006, 18:00   Citer 

1- C'est un concours honorifique, c'est à dire qu'il n'y aura pas de gain.
2- Tout le monde peut participer, même ceux qui ne sont pas inscrits au forum.
3- Le but du concours est de faire un programme, dont le sujet sera donné au début de la compétition.
4- Un seul programme par candidat.
5- Le programme devra être compatible avec la TI-82.
6- Le candidat déposera son jeu au format *.82p, cela facilitera l'arbitrage. Pour ceux qui n'ont pas le câble, VTI ou TI-Graph link sont de bons émulateurs qui permettent de faire des programmes (comme sur une calculatrice) au format *.82p. Pour plus d'informations, ou de conseils -> http://tout82.free.fr/forum/forum.php?forum=9
Les programmes devront être déposé à cette adresse tout82@free.fr (pour éviter de copier sur le petit camarade).
7- L'arbirage prendra en compte :
- Le respect du sujet (sur 1 point);
- Les fonctionnalités (sur 3 points);
- L'interface graphique (sur 3 points);
- La facilité d'utilisation (sur 3 points);
Le tout est donc sur 10 points.
8- Un programme qui ne fonctionne pas est discalifiant.
9- Chaque candidat recevra sa note ainsi que celle des autres candidats.
10- Tout programme pris sur Internet dicalifera son candidat.
11- Seul le meilleur programme sera affiché, et il sera valorisé.
12- Le sujet sera fixé le Mardi 5 Septembre 2006 à 00h00 et les programmes devront avoir été reçu avant le Dimanche 5 Novembre 2006 à 24h00 (heures de France métropolitaine). Si les delais ne sont pas respectés, le programme ne pourra être accepté.
13- L'arbitrage sera organisé par le Webmaster.
14- Ce réglement ne sera définitif qu'au début du concours.
15- Tous les candidats accèptent ce réglement s'ils participent au concours.

@+ Le Webmaster, et bonne chance ! karate.gif

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webmaster
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Autorisation : Administrateur
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Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
Posté le : Lun 04 Sep 2006, 23:46   Citer 

Le concours consiste à réaliser un programme qui permet de déterminer si une grille de sudoku complétée est bonne ou pas. Comme ca, vous n'avez plus besoin d'attendre le prochain numéro, ou de la vérifier vous même, ce qui prend plusieurs minutes, voilà ! Je vous conseille d'utiliser des matrices, quelques tests, et quelques boucles...

@+ Le Webmaster beer.gif

PS : Voici une description du jeu pour les derniers qui n'y jouent pas encore http://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku
PS2 : Ca peut parraître délicat, mais vous avez 2 mois !

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