Gamme TI-82
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Pongs
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elozimak
Invité
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 13:58   Citer 

pour les coordonnées des raquettes j'ai mis
output(A,1,"!
output(A+1,1,"!
output(C,16,"!
output(C+1,16,"!

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 21:16   Citer 

Tu n'as pas utiliser les flêches directionneles.
Mais tu le savait ça?

Sangohan38

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 22:08   Citer 

ouai j'ai compris mais quand j'appuis sur ce qui corresponds a [25] [34] [21] et [41] les raquettes bougent pas
j'ai changé en [72](touche 7) [92](touche 1) pour le joueur 1
et [74](touche 9) [94](touche 3) pour le joueur 2
mais le probleme doit pas venir des getkeys vu que ca change rien

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 22:34   Citer 

Envoi le prog complet.

Sangohan38

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 22:50   Citer 


Code
:int rand2->B
:int rand2->D
:If B=0:-1->Z
:If B=1:1->Z
:If D=0:-1->O
:If D=1:1->O
:4->A
:4->C
:8->X
:4->Y
:Lbl 0
:ClrHome
:Output(A,1,"!
:Output(A+1,1,"!
:Output(C,16,"!
:Output(C+1,16,"!
:Output(Y,X,"O
:getKey->K
:If K=105:Pause
:If K=74 and C-1>0:C-1->C
:If K=72 and A-1>0:A-1->A
:If K=92 and A+2<9:A+1->A
:If K=94 and C+2<9:C+1->C
:X+Z->X
:Y+O->Y
:If X=1:Goto 1
:If X=16:Goto 2
:If Y=1:1->O
:If Y=8:-1->O
:If X=2 and A=Y or X=2 and A+1=Y
:1->Z
:If X=15 and C=Y or X=15 and C+1=Y:-1->Z
:Goto 0
:Lbl 1
:ClrHome
:Output(4,1,"JOUEUR 2 GAGNE."
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1,"    "
:Stop
:Lbl 2
:ClrHome
:Output(4,1,"JOUEUR 1 GAGNE."
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1,"   
:Stop



j'ai une TI-82 stats fr

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 08 Déc 2006, 22:59   Citer 

A aucun moment tu n'utilise le Z: au lieu de renvoyer, il continu, c'est de la que vien l'erreur rajoute avant l'affichage de la balle X+Z->X.

Sangohan38

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elozimak
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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Sam 09 Déc 2006, 13:30   Citer 

X+Z->X est deja placé apres les getkeys

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 09 Déc 2006, 13:58   Citer 

Explique clairement ton problème dans un noveau sujet, je pourrais mieu t'aider.

Sangohan38

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elozimak
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Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Sam 09 Déc 2006, 19:15   Citer 

quand je lance pong 2 joueurs tout se passe normalement
la balle rebondit sur le plafond et le sol mais impossible
de bouger les raquettes

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Dim 10 Déc 2006, 11:16   Citer 

Recommence le prog, c'est la meilleure solution.

Et voila un pong sous forme de graphique:


Code
:ClrDraw
:0->Xmin
:94->Xmax
:0->Ymin
:62->Ymax
:CoordOff
:AxesOff
:ExprOff
:42->Z
:42->X
:3->W
:1->D
:1->E
:Vertical 0
:Vertical 94
:Horizontal 0
:Horizontal 62
:0->S
:Lbl 0
:Pt-Off(Z-2,0
:Pt-Off(Z-1,0
:Pt-Off(Z,0
:Pt-Off(Z+1,0
:Pt-Off(Z+2,0
:Z+B->Z
:Line(Z-2,0,Z+2,0
:Pt-Off(X,W
:Pt-Off(X,W-1
:Pt-Off(X+1,W
:Pt-Off(X+1,W-1
:D+X->X
:E+W->W
:Pt-On(X,W
:pt-On(X,W-1
:Pt-On(X+1,W
:Pt-On(X+1,W-1
:0->B
:getKey->K
:If K=105:Pause
:If K=26 and Z[DIFFERENT DE]91:1->B
:If K=24 and Z[DIFFERENT DE]3:-1->B
:If W=61:-1->E
:If X=92:-1->D
:Id X=1:1->D
:If W=2 and X=Z-2 or W=2 and X=Z-1 or W=2 and X=Z or W=2 and X=Z+1 or X=Z+2 and W=2:1->E
:If E=1 and Y=2:S+1->S
:If E=-1 and Y=1:Goto 1
:Goto 0
:Lbl 1
:ClrDraw
:ClrHome
:Disp "SCORE:",S
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1,"    "



Sangohan38

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Ishito



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Nb de messages : 10
Inscrit le : Mar 12 Déc 2006, 12:30
Posté le : Jeu 14 Déc 2006, 13:02   Citer 

Moi aussi j'ai le même bug que elozimak.

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Jeu 14 Déc 2006, 13:18   Citer 

Pour quel prog, celui que tu créer.
Regarde si tu utilise bien tes variables et ouvre un nouveau sujet car ce forum n'est fait que pour les progs et les problèmes qui leurs sont liés.

Sangohan38

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Ishito



Autorisation : Membre
Nb de messages : 10
Inscrit le : Mar 12 Déc 2006, 12:30
Posté le : Jeu 14 Déc 2006, 15:38   Citer 

Non pour le prog déjà donné qui se joue à .

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el spectro
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Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
Posté le : Ven 15 Déc 2006, 16:57   Citer 

le PONG en graf il marche ?
Si oui je le testerais très certainement

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désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé...
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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 15 Déc 2006, 20:26   Citer 

Celui-ci ne marche pas mais j'ai fait deux troi modifs qui le font bien marcher.

Sangohan38

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el spectro
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Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 10:52   Citer 


Citer
Celui-ci ne marche pas mais j'ai fait deux troi modifs qui le font bien marcher


Celui que tu a posté
estce qu'il marche parceque là,je suis perplexe ahh.gif

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désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé...
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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 13:28   Citer 

Celui qui est actuellement posté n'est pas le bon.
Je vous dirait.

Sangohan38

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el spectro
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Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 13:40   Citer 

Si tu peut poster le bon ce serait sympa
Merci

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désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé...
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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 19 Déc 2006, 13:43   Citer 

Je le ferait samedi quand j'aurais le temps.

Sangohan38

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débutante de passage
Invité
Posté le : Jeu 21 Déc 2006, 20:35   Citer 

c'est le premier jeux que je programme dans ma calculette
mon problème est que la barre ne va pas à droite mais j'ai du mal a tous comprendre du programme pourrait-on m'aider ?

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