Pongs |
Auteur |
Message |
unknow
Autorisation : Membre
Nb de messages : 229
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
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Posté le : Sam 21 Oct 2006, 19:34
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ben j'ai verifié deux fois de suite et franchement je pense que je n'ai rien forget.
---------------------- Ta le look coco |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 21 Oct 2006, 20:00
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Et ben cherche encor, mon prog est compatible aux 83+, 83, 82 STATS et 82.
Sangohan38
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Sam 21 Oct 2006, 21:00
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oui, je confirme la compatibilité, et que le prog fontionne bien ... je suis en train de faire un espece de pacaman qui a l'air bien parti, je vous le post sur un nouveau topic dès qu'il sera pret ... sango, tu pourrait plus ou moins décrire l'aspect grafique de ton puissance 4, j'en ai fait un bcp plus court, mais il doit etre en dessous niveau grafique ...
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 11:19
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Ba il est moche, pas fini moche et encor moche.
Il est mal fait et je ompte en refaire un autre bien mieu.
Sangohan38
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 13:55
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Dans le miens, tu appuye sur une touche de 1 a 7 (je ne savais plus les dimmension, mais je crois que c'est 7 colonnes et 8 ligne ...)et un zéro apparait sur la colonne que tu as choisie, puis l'autre joueur appuye sur une colonne de 1 a 7 et un 1 apparait (le prog tiens automatiquement en compte la auteur ou il doit mettre le 0 ou 1 et il interdit un A=0 avec Output(A,B,"...), et il suffit de choisir la colonne), mais je n'ai pas encore reussi a mettre des conditions de victoire qui ne prennent pas 100lignes ^^ ... j'ai aussi terminer mon pacman, il contient 4 niveaux de dificulté, mais est un peu lent dans les 2 derniers niveaux, et il fait surtout plus de 150lignes ^^ donc j'hésite a le recopier ...
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 15:39
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Copie et on te dira.
Sangohan38
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 16:16
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puiffff, c'est long ...
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 17:13
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Inconvéniant de pas avoir le cable.
Sangohan38
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 18:27
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tu parle, ca ma pris presque autant de temps a recopier qu'a creer !!!
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 18:34
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Achête toi un cable.
Si t'as un MAC, je te vend un cable pour la modique somme de 7 euros, il n'as jamais été utilisé.
Sangohan38
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Dim 22 Oct 2006, 18:57
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non merci, j'ai un PC, j'ai un cable, mais je sais plus ou je l'ai mis
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Ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1561
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Jeu 26 Oct 2006, 9:29
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Quoi ? malheureux, faut absolument que tu le retrouves !!
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
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Posté le : Ven 01 Déc 2006, 17:03
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pong 1 joeur est génial
tu devrai le transformer en casse brique!
ca ferait plaisir a certain pas encore asser doué pour programmer correctement
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 01 Déc 2006, 19:07
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J'y ai penser mais ce serait trop petit.
Sangohan38
PS: Et puis, j'ai la flem.
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el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
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Posté le : Mer 06 Déc 2006, 9:16
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trop petit????
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mer 06 Déc 2006, 12:48
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Oui, il faudrait le faire dans le graph et actuellement, je n'ai pas extrémement le temps de programmer.
Sangohan38
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elozimak
Invité
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Posté le : Jeu 07 Déc 2006, 9:57
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j'ai un petit programme avec pong 2 joueurs
la balle bouge normalement
mais impossible de deplacer les plates formes
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 07 Déc 2006, 10:03
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Tu as mis des getkeys?
Sangohan38
PS: Pour de l'aide, poste un nouveau sujet dans la section appropriée.
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elozimak
Invité
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Posté le : Jeu 07 Déc 2006, 11:09
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ouai
getkey->K
if K=105 :pause
if K=25 :C-1 pas=0:C-1->C
if K=21 :A-1 pas=0:A-1->A
if K=41 :A+2 pas=9:A+1->A
if K=34 :C+2 pas=9:C+1->C
c'est ca nan?
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 08 Déc 2006, 13:49
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Tu n'aurazis pas mis des coordonnées fixe a tes raquettes?
Sangohan38
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