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Mon premier programme mathlab
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Sangohan38



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 22:28   Citer 

Aujourd'hui, je vais vous faire découvrir mon premier programme en basic sur le logiciel mathlab (logiciel de calcul numérique).
Il s'agit d'un morpion très basique mais comme vous allez le constater, la programmation n'est pas aisée tant certaines fonctions manquent par rapport à la calculatrice.

Voici le code:


Code
clear all
close all
A=[0 0 0;0 0 0;0 0 0];
B=[0 0 0;0 0 0;0 0 0];
C=[0 0 0;0 0 0;0 0 0];
J=-1;
disp 'Joueur 1 en rouge'
disp 'Joueur 2 en bleu'
while abs(C(1,1)+C(1,2)+C(1,3))<3 & abs(C(2,1)+C(2,2)+C(2,3))<3 & abs(C(3,1)+C(3,2)+C(3,3))<3 & abs(C(1,1)+C(2,1)+C(3,1))<3 & abs(C(1,2)+C(2,2)+C(3,2))<3 & abs(C(1,3)+C(2,3)+C(3,3))<3 & abs(C(1,1)+C(2,2)+C(3,3))<3 & abs(C(3,1)+C(2,2)+C(1,3))<3
    J=-J;
    if J==1
        disp 'Joueur 1:'
    end
    if J==-1
        disp 'Joueur 2:'
    end
    X=input('abscisse=');
    Y=input('ordonnée=');
    if J==1
        A(Y,X)=J;
    end
    if J==-1
        B(Y,X)=J;
    end
    C(Y,X)=J;
    hold on
    spy(A)
    spy(B,'r')
end



On constate déjà que le = suffit pour affecter une valeur (attention au sens: la variable est à gauche du signe).
L'autre soucis majeur rencontré c'est pour vérifier des conditions l'obligation de mettre un == (et j'ai mis un moment avant d'y trouver).
Par contre l'avantage majeur de ce logiciel c'est que tout est matrice: on peut multiplier et même diviser membre à membre ... bref un rêve.
Et le must du must, c'est que c'est sur ordinateur donc on peut faire des programmes bien plus compliqués que sur calto tout en gardant une vitesse d'exécution étonnante.

Pour ceux que ça intéresse, voici un lien pour le télécharger.

En conclusion, si vous trouvez la programmation sur calto trop basique et limitée mais que d'autres langages plus compliqués ne vous intéressent pas, voici le logiciel qui vous permettera de vous épanouir dans la programmation glasses.gif.

Sangohan38

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linkakro



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 22:58   Citer 

Il y a des conventions de languages avancés, mais présentées comme le basic de notre calculatrice ! Chouette ! bigmouth.gif

ps : le double égal est facile à deviner quand on a déjà utilisé du C pour microcontrôleur tongue.gif

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Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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sandro



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 23:08   Citer 

c'est quoi l'équivalent de "spy(" et de "hold on" sur TI et ça correspond à quoi le "en rouge" et le "en bleu" : si c'est censé être une coloration pour différentier les joueurs, où est indiqué d'afficher de la couleur?

Sandro

PS : je pense déja aprendre l'ASM pendant les vacances, ce progil attendra.

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azerty1



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 23:12   Citer 

D'après le nom, ça ressemble a du codTouche non...?

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sandro



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 23:21   Citer 

lequel "spy(" ou "hold on" (je suis nul en anglais (enfin j'en suis à ma 3ème année avec des profs de M....(mercredi) ) )
Sandro

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azerty1



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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 23:25   Citer 

Plutot hold on, qui pourrait se traduire par maintenir je pense, spy veut dire espionner je crois... Donc je ne sais pas trop...

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Posté le : Sam 28 Mai 2011, 23:26   Citer 

merci quand même
Sandro

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Sangohan38



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:11   Citer 

Content de voir que j'ai pas bider avec ce programme godgrace.gif .
Pour le spy, ça affiche la matrice sous forme de points (en gros ue matrice 3*3 avec tous ces coefficients non nuls affiche un carré de 3*3).
Le hold on, c'est pour permettre de superposer les différents graphs.
Enfin, le 'en rouge' et 'en bleu', c'est juste du texte que j'affiche pour différencier les joueurs.

Sangohan38

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:17   Citer 

mais ils sont réellement mis en couleur ou non les pions des joueurs, si oui par quelle commande

Sandro

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Sangohan38



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:22   Citer 

Il sont mis en couleurs. La couleur par défaut est le bleu c'est pour sa que dans mon second spy il y a l'argument 'r' pour dire que je le veux en rouge.

Sangohan38

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:27   Citer 

Maintenant je comprend tout sanf un petit élément : quelle est la "forme" affichée pour les cases ocupées?

Merci d'avance
Sandro

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Sangohan38



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:30   Citer 

J'ai laissé la forme par défaut c'est-à-dire un multiplier *.

Sangohan38

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sandro



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 10:37   Citer 

merci beaucoup
Sandro

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