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black jack by snap :)
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snap



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 13:28   Citer 

J'avais deja test un snake mais je c'est pas comment faire pour que yé un bout qui reste et pour apré l'augmenter quand on mange

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sandro



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 13:41   Citer 

Moi j'avais utilisé 2 liste (une pour l'abcisse, l'autre pour l'ordonnée), à chaque "tour":
-d'abord, je vérifie que j'ai rien mangé, si j'ai mangé, j'augment de 1 la dim des listes et je passe au "*"
-j'étteins en blanc le point aux coordonnées du point de rand 1
-je "recule" la liste d'un rand et suprimme donc le rand 1
- * puis je met en position dim(Liste) les nouvelles coordonnées (celles de la "tête") et active le point correspondant
-Ensuite je teste si les coordonnées de la tête ne correspondent pas à une partie du serpent ou à un bord.

Voici en gros le principe

En espérant t'avoir aidé
Sandro

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snap



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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 13:46   Citer 

euh.. crazy.gif crazy.gif

Tu pourrais mettre un code stp? j'ai pas tout compris XD

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:00   Citer 

non désolé, je ne peu pas,ce que tu saurrait si tu lisait mes messages:

Citer : moi
-snake * (mais supprimé par mégarde)


Par contre si tu me met sur quel point(s) tu bloque et quelles sont les variables déja attribuées à quoi, je pourrait te faire de paetis extraits de codes.
Si c'est une étape que tu n'a pas comprise, dis-moi la quelle, je déveloperrait un peu plus

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:03   Citer 

ben pour les trucs à manger c'est bon sa j'ai deja fait. Aprés pur bouger le serpent j'ai fait aussi c'est pas difficile. Pour augmenter les point quand on mange un truc c'est fait aussi. Il me reste :
-La queue du serpent qui grandit
- Que la queue bouge à l'endroit où t'es passé avec la tête

Et je crois que c'est tout.

Pour le programme j'ai pasma calto avec moi alors je peut pas te dire

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:11   Citer 

Pour la queu qui grandit, il faut augmenter de 1 la dim des listes de coordonnées et sautter l'étape "étteindre le dernier pixel de la queu".


Citer : snap
- Que la queue bouge à l'endroit où t'es passé avec la tête


tu veu dire vérifier les collisions avec ta queue?

Code
:For(A,1,dim(Liste1)-1
:If Liste1(A)=Liste1(dim(Liste1)) et Liste2(A)=Liste2(dim(Liste1
:goto Q
:End
:goto A
:goto Q
:Pause "GAME OVER
:Stop
:Lbl A


avec Liste1 : abcice des points du serpent et Liste2, les ordonnées

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:13   Citer 

Non c'est pas sa s'est juste que je me demande comment faire pour que le queue ne bouge pas quand tu bouge la tête. Qu'elle reste dans la direction ou t'étais allé avec la tête

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:15   Citer 

tu n'active toujours que le point de la tête et tu n'étteins que le point de la queue, c'est quoi ton problème de queue?

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:19   Citer 

ah non c'est bon j'ai compris. Merci. J'essaierai de le finir quand je reviendrais chez moi. happy.gif

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:22   Citer 

Bonne programmation.
Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:28   Citer 

Merci ^^ et toi t'es sur un programme ses temps ci?

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:38   Citer 

j'essaye de faire un programme qui dévelope les étapes de n'importe quelle calcul pout le concours en cours mais je ne sais pas si je l'aurrais finti à temps (en attendant, j'ai posté plein de petits prog de maths)

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:38   Citer 

Au fait le jeu des allumettes tu peut les mettre dans les jeux du genre morpion parce qu'il est pas difficile à faire.

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:46   Citer 

Pardon, c'est une étourderie, je modifie.

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:49   Citer 

ok^^ Moi pour les concours je l'ai fait paas chui pas cor assez bon programmeur XD

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:55   Citer 

Je ne m'attend pas à gagner mais ça permet de s'entrainer et d'avoir des avis approfodis et de la comparaison sur la même consigne.

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 14:57   Citer 

Pas faux^^ Mais au fait pourquoi tu signe alors que ton nom et marqué a coté de ton messages ? XD

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 15:11   Citer 

Je trouve que ça fait un peu moins impersonel de signer ; cela raproche plus le post d'une lettre personnelle et l'éloigne d'un commentaire annonyme. Deplus, quand les messages sont longs, on ne voit pas forcement le nom quand on arrive au bout (regarde le 1er post du sujet).

Sandro

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 15:17   Citer 

OK. Bon bah je te laisse continuer ton programme pour le concours. Bonne chance winkle.gif

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Posté le : Dim 29 Mai 2011, 15:21   Citer 

Merci, mais d'abbord j'ai mon oral blanc de français mardi.
Sandro

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