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Light cycle (TRON)
Auteur Message
tourné
Invité
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 20:58   Citer 

j'ai un problème je n'arrive pas à tourné j'ai essayer avec toute les touche

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The K



Autorisation : Membre
Nb de messages : 878
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 21:13   Citer 

Vérifie toutes les lignes ou la variable K apparait winkle.gif

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La la la ...

Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
Un problème de programmation ? Allez consulter ce tutoriel crée pour cela : TUTORIEL PROGRAMMATION
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etienne
Invité
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 21:24   Citer 

c'est se que j'ai fait mais je trouve pas l’erreur les deux ligne vont tout droit et impossible de tourné
il y a une ligne je suis pas sur
Code
EffVar KPxl-On(L1(1),L1(2


pour cette ligne je trouve bizarre le K

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patate007



Autorisation : Membre
Nb de messages : 117
Inscrit le : Mar 09 Fév 2010, 8:49
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:17   Citer 

Ça c'est Sandro qui ne fait rien que des bêtises, encore =°
Enlève le "K", il a dut se planter...
Merci à lui pour la compression du code, tout de même !

PS : Sandro, j'aime bien quand c'est propre sur le fofo godgrace.gif
J'avais surement allégé sur ma calto, à l'époque =°

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Joyeuse Pâques winkle.gif
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etienne
Invité
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:20   Citer 

non sans le K sa ne lance même plus et la calculette met ERR:Syntaxe

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patate007



Autorisation : Membre
Nb de messages : 117
Inscrit le : Mar 09 Fév 2010, 8:49
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:24   Citer 

Houlà ! J'ai la tête dans le *** moi... En fait, il faut rien supprimer et passer à la ligne juste après le "K". Au temps pour moi beer.gif

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Joyeuse Pâques winkle.gif
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etienne
Invité
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:45   Citer 

le jeu s'affiche mais je ne peu toujours pas tourner sa va tout droit et sa me met le joueur 2 perd

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etienne
Invité
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:47   Citer 

pourrai tu recopier le 2eme et me dire si il marche pour toi ?

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Polymorph



Autorisation : Membre
Nb de messages : 121
Inscrit le : Dim 13 Nov 2011, 14:26
Posté le : Sam 17 Déc 2011, 23:48   Citer 

vérifie ces lignes
Code

:If K=32 et L1(3)!=1:Goto 2
:If K=33 et L1(4)!=1:Goto 3
:If K=31 et L1(4)!=-1:Goto 4


(le != représente le signe [différent de] hein)
et celles ci

Code

:Lbl 2
:L1(3)+1->L1(3):0->L1(4)
:Goto A
:Lbl 3
:L1(4)+1->L1(4):0->L1(3)
:Goto A
:Lbl 4
:L1(4)-1->L1(4):0->L1(3)
:Goto A



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Citer
Le temps est une variable dans une boucle infinie, qu'on ne cesse d'incrémenter.


Polymorph, 23/11/2011
Snake!
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etienne
Invité
Posté le : Dim 18 Déc 2011, 0:13   Citer 

sa marche !!! j'avais mis != a la place de différent merci beaucoup laugh.gif

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Polymorph



Autorisation : Membre
Nb de messages : 121
Inscrit le : Dim 13 Nov 2011, 14:26
Posté le : Dim 18 Déc 2011, 23:40   Citer 

No problemo, c'est un plaisir minied.gif

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Citer
Le temps est une variable dans une boucle infinie, qu'on ne cesse d'incrémenter.


Polymorph, 23/11/2011
Snake!
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The Werty



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Nb de messages : 34
Inscrit le : Mar 03 Jan 2012, 23:40
Posté le : Mer 04 Jan 2012, 23:19   Citer 

Bonsoir happy.gif
Moi j'ai un petit problème quand je lance le programme,
Il m'indique Dim invalide :
:L1(2)+L1(4->L1(2
Pourtant j'ai bien utiliser la touche sto...
Help please winkle.gif

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La programmation aujourd’hui est une course entre les développeurs tâchant de concevoir des programmes de plus en plus nombreux et efficaces, convenant même aux imbéciles, et l’univers essayant de produire des imbéciles de plus en plus nombreux et efficaces.
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linkakro



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Nb de messages : 3767
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 0:29   Citer 

Dim Invalide signifie que ta liste n'est pas de la bonne longueur pour effectuer ce calcul.
Je pense que la liste est trop courte pour utiliser le terme d'indice 4.
Mais j'ignore ce qui provoque cela.

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ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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The Werty



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Nb de messages : 34
Inscrit le : Mar 03 Jan 2012, 23:40
Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 6:29   Citer 

Wow... Okay, personne n'a de solution alors? ahh.gif

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sandro



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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 18:50   Citer 

Tu pourrais donner L1 au moment du bug SVP?

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mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes
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The Werty



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Inscrit le : Mar 03 Jan 2012, 23:40
Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 22:29   Citer 

Excuse moi, je débute, comment dois-je faire?

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The K



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Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 22:51   Citer 

Tapes juste L1 dans l'écran principal (la ou tu fais 2+2=4 ^^). Pour cela, appuies sur le touches [seconde] puis [1] winkle.gif

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The Werty



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Posté le : Jeu 05 Jan 2012, 23:10   Citer 

(c'est si simple que ca ^^) alors L1 au moment du bug:
{30 46 -1}

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Cytropus



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Posté le : Ven 06 Jan 2012, 10:39   Citer 

Salut patate007
y un point que j'ai pas comprit dans ton prgm
ça sert à quoi les L1(3!=-1 etc..
perso au départ j'ai pas comprit que c'était différent de minied.gif
du coup je les ai virer (ça marche quand même laugh.gif )

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The Werty



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Posté le : Ven 06 Jan 2012, 19:18   Citer 

Je ne peux pas t'aider, moi non plus je n'ai pas compris a quoi cela servait ^^
Et si quelqu'un a une idée sur mon probleme, n'hésitez pas! winkle.gif

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