Gamme TI-82
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HERSSAHE version 5.0 s'annonce !
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Akmdad
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Posté le : Sam 30 Avr 2011, 12:32   Citer 

nes: ah ouais, persie, les nom de consoles...
snes:ouais, ca remet de la vie mais je serait la aussi l'année prochaine, enfin je l'espere
dreamcast: c'était vers cette période que je programmais le plus l'année dernière.

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linkakro



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Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Dim 01 Mai 2011, 13:23   Citer 

Les formules proposées ne donnent pas les 30 possibilités d'agencement des 3 nombres mais aussi elles sont impossible à générer à partir de seulement les nombres entiers de 0 à 9.
(Je ne m'attendais pas à ce que la méthode des restes soit valable pour toutes les tables, mais je l'ai constaté.)

Pour avoir toutes les possibilités, supprimmez les If et utilisez A de 0 à 29 (30 fait une redondance).
(+ Les fpart génèrent facilement des erreurs d'arrondits mais ça reste bénin dans ce cas ci. Donc la méthode du int est ommise.)

Code
//A de 0 à 29
1+3fpart(A/3->B
1+5fpart(A/5->C
2fPart(A/2->D



xbox: rigolo votre blague sur les consoles godgrace.gif

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Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
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Akmdad
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Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
Posté le : Dim 01 Mai 2011, 14:45   Citer 

je pense qu'il n'était pas question d'avoir 30 possibilités, mais juste avoir trois nombres a partir de A

master system: peut-etre que je me trompe
megadrive:t'as vu c'est rigolo, hein?

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Lun 02 Mai 2011, 8:30   Citer 

A linkakro: qu'est-ce que tu entends par 30 possibilités ?

Je n'ai que 15 cases par map, alors je vois 15 possibilités, pas besoin de plus...

et sinon, tes lignes de code sont à mettre à la place du code de Sangohan?
quand tu dis A de 0 à 29, c'est à dire que sa valeur ne doit pas être comprise 0 et 9 mais 0 et 29 c'est ça ? (J'ai pensé à un For au début)

alors maintenant ça me fait un deuxième pb: comment extraire un nombre entre 0 et 29 d'une suite de décimales...

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linkakro



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Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Lun 02 Mai 2011, 22:27   Citer 

15 coordonnées, et choix entre deux plantes. Cela fait 30 combinaisons.
Mais cela dit tu n'en as pas besoin, c'est juste l'obsession d'offrir le maximum d'aléatoire en suivant les intervalles de tes trois variables aléatoires.

Puisque ton A doit absoluement être entre 0 et 9, alors tu ne peux utiliser que 10 des 30 sorties. C'est pour ça que nos collègues ont employé des If pour varier les sorties sans modifier A.
Et puis tu ne mettras pas 15 arbres par écran, donc on sabre des sorties.

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mar 03 Mai 2011, 8:50   Citer 

Ok j'ai compris merci.

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Akmdad
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Posté le : Mar 03 Mai 2011, 12:12   Citer 

et alors, ca marche?

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Persalteas



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Posté le : Mer 04 Mai 2011, 8:12   Citer 

Alors ça marche pour les nombres, merci linkakro, mais j'ai toujours un bug dans l'affichage de l'herbe.

Je pense que le problème vient du Xlib, les coordonées du sprite ne sont pas toujours respectées, et parfois, le sprite ne s'affiche ps alors qu'il devraient.

En plus, je ne peux pas poser la question sur Ti bank ou espace TI, on dirait que formuactif plante depuis qu'il y a une nouvelle interface pour éditer un message, on ne peut plus rien envoyer !!

Enfin, c'est pas très grave comme problème ça gène pas tant que ça mais ça me bouffe de la fluidité, c'est affreux.

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Akmdad
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Posté le : Mer 04 Mai 2011, 15:23   Citer 

quelle est la taille de tes sprites?

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Posté le : Mer 04 Mai 2011, 16:38   Citer 

ceux qui plantent ont une taille de 16*8.

et des fois il y en a juste un petit bout qui dépasse du haut de l'écran, alors qu'il aurait du s'afficher au milieu, si ça se trouve j'ai aussi fait une erreur dans mes coordonées. je pense que je laisse tomber, j'ai posé la question sur Ti bank, seul DJ omnimaga peut m'aider alors bon...
En plus il parait qu'il va fermer Omnimaga...

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Posté le : Mer 04 Mai 2011, 20:33   Citer 

les coordonées sont X*16-15,Y*16-15?

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Posté le : Mer 04 Mai 2011, 21:08   Citer 

les coordonées du coin gauche du sprite sont : 18X-10 et 53-16Y.

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Posté le : Jeu 05 Mai 2011, 1:12   Citer 

les sprites commencent a s'afficher dès le bord haut gauche de l'écran?

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Posté le : Jeu 05 Mai 2011, 9:37   Citer 

oui.

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Posté le : Jeu 05 Mai 2011, 15:31   Citer 

bizzare bizzare...

met X16-15,Y8-7

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Posté le : Dim 08 Mai 2011, 13:51   Citer 

je vois pas pourquoi c'est bizzare, et je ne vais pas changer ça, c'est un acquis depuis herssahe 2.0 , pas fou, non !


tant que j'y suis, j'ai l'honneur de vous annoncer (et le désespoir de vous annoncer), que suite à une interdiction parentale je ne vais pas pouvoir me reconnecter sur les forums avant un moment, à cause de mon bac que je devrais réviser avec un peu plus d'ardeur. Je vais donc finir HERSSAHE hors connexion, et je le posterai cet été quand je serai revenu. Bonne fin d'année à tous, je vous souhaite de la réussite dans vos examens et dans vos programmes.

N'ayez crainte, je ne vous abandonnerai pas !

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Posté le : Dim 08 Mai 2011, 13:58   Citer 

bouh!!! au revoir et bonne réussite!

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Posté le : Dim 08 Mai 2011, 21:50   Citer 

A une autre fois Persalteas, bonne chance pour ton bac et HERSSAHE winkle.gif

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Joyeuse Pâques winkle.gif



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Posté le : Lun 09 Mai 2011, 17:09   Citer 

ouais!!

bonne chance!!!

(je ne sais vraiment pas quoi dire, je suis dégouté.)
persalteas est vraiment ma seuke raison de vivre...



mais nan jdec'

encore heureux godgrace.gif

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Posté le : Lun 09 Mai 2011, 20:42   Citer 

Oui, bonne chance.
Je devrais faire pareil... Car mon frein ne suffit pas.

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