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Algorithme générateur de labyrinthe.
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azaki44
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Nb de messages : 75
Inscrit le : Mer 06 Fév 2008, 11:42
Posté le : Lun 06 Déc 2010, 20:00   Citer 

Bonjour. (oula, ça fait bien 3/4 ans que j'suis pas venu par ici, par faute de temps (j'ai le bac cette année, puis j'suis en L donc on touche plus aux calculatrices, a mon grand regret... enfin bref xD))

Tu pourrais rajouter des sortes d'évènements dans ton labyrinthe: par exemple des pièges etc, que tu pourrais faire apparaitre aléatoirement dessus (avec des goto, des lbl et une génération de chiffres ça doit être possible).

Ce genre de pièges, ça pourrait être des téléporteurs qui ramènent au point de départ, ou alors qui regénèrent le labyrinthe, etc.

Ya tellement de choses a faire avec ce genre de programmes!
(De plus si tu es très, très ambitieux et patient, tu pourrais t'inspirer des vieux RPGs type "j'me fais des donjons, je cherche des trésors et latte des monstres") ^^

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-RPG battle! (nom provisoire) ---------&amp;gt; 90% (retape en cours (50%, et qu'est ce que c'est long >_<), le teste et que je le debug, et après je le poste) cupsmiley.gif
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ld
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Nb de messages : 373
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Mar 07 Déc 2010, 11:46   Citer 

Salut Azaki44, content de te rencontrer ! moodforlove.gif

C'est avec un grand OUI, que je je te répond... bigmouth.gif
Oui ce prgm n'est là que le début, la base, la racine et la promesse d'un
grand jeu qui n'aspire qu'a être perfectionné ! happy.gif
Je t'avoue que trouver et optimiser un algorithme en basic assez rapide performant pour générer des labyrinthes dit "parfait" selon la définition mathématique m'a donner du fils à retordre et relevait du défit ! karate.gif

Ayant deviner quelques'unes de mais idées, je lâche le secret et lève le voile
sur c'elles-ci pour mes prochaines version du prgm...

Version 4:
-Point de téléportation (tunnel souterrains).
-Possibilité de déplacer/casser des murs.
-Ouvrir des portes à l'aide de clés ramasser le long du parcourt.
-Vitesse de génération des Laby X 2 (et çà c'est déjà sur papier !)

Version 5
-Un labyrinthe mouvant + extension de celui-ci de chaque côtes de l'écran.
-Un Minotor (monstre) evil.gif vous poursuivant dans ce dédale de murs...

Version 6
-Des pouvoir spéciaux.
-Et plein d'autres truc génial, çà peut parraitre optimiste mais c'est possible !

N'hésitez pas à me faire part de vos idées ! bigmouth.gif
Et ne me faite plus dévoiler mes intentions ! cupsmiley.gif
Salut à tous ! glasses.gif

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Note Éphéméride Chrono Bombrman BlueFishEncryptor Labygénérateur Nord BandeauDeTexte LunarPhase Syracuse Papy-Jump Convertisseur ! SolveurDeSudoku VérificateurDeCodesBanquaire PrgmADiviser CryptageDeVigenere MiniSolv Reed-Solomon Code128Géodésie
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ld
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Nb de messages : 373
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Jeu 09 Déc 2010, 13:03   Citer 

Bon bin... Je croit que çà à l'aire de plaire à pas grand monde. ahh.gif
J'ai terminer la version 4 (beaucoup plus rapide, des labys prenant tout l'écran,
encore plus jolis et avec un minotaure qui vous poursuit dans ce dédale de murs, des passages souterrains...)
Je me tâte encore pour le publier... angry.gif
Ça s’arrêtera peut'être là... cry.gif
Pour ma part, je finirait mon Bomrman, pi-ché-tout...

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