Gamme TI-82
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une idee conne...ou pas!^^
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darkmory
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Posté le : Lun 30 Aoû 2010, 20:41   Citer 

-Darkmory
-Persalteas
-Akmdad

il faudrait connaitre la plupart des fonctions du menu prog et les listes et matrices je crois que c'est le minimum...

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chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
chuck norris peut ecrire tres vite et tres bien avec une psp
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Persalteas



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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:17   Citer 

ce que j'appellerais les bases:
(et que j'ai commencé avec harven:)

-déjà les fonctions du menu prog, peut être pas toutes, mais presque
- les fonctions graphique du menu dessin (ça il connaissait pas).
- les listes et matrices effectivement
- ensuite je pense qu'il faudrait apprendre au débutants à faire des algorythmes plus légers parce qu'ils ont tendance à faire des progs très lourds, en gros leur donner des trucs tous faits
(exemple le coup du déplacement d'un perso que j'ai appris sur ce site: A+(K=25)-(K=34->K ) c'est très utile
Faut également apprendre à utiliser le moins de variables possibles.
- bon et bien sur répondre au questions et faire des tp.

ensuite c'est ma pédagogie, si d'autres débutants veulent apprendre et qu'ils sont pas d'ac avec ça , prenez darkmory ou monstercrunch.

demandez à harven si il trouve ça bien ou pas en tout cas, pour l'instant on en est à un tp sur les listes et sur la fonction Menu (faire un sondage qui enregistre les résultats et les affiche après le vote).

donc voilà.

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Akmdad
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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:35   Citer 

en plus concret: savoir creer un morpion avec
-matrices
-ecran normal puis sur graphique
ca pourrait etre le test final

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:40   Citer 

harven concocte un rpg, en ce moment.
pas un vulgaire morpion.

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Akmdad
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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:46   Citer 

je parle du test pour savoir si l'éléve a les BASES...
(un RPG, c'est simple a realiser, la difficulté vient du nbre de lignes)

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harven
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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:49   Citer 

C'est simple , C'est simple , il faut :
- un systeme de deplacement
- un systeme de magasins
- un systeme de difficulte selon les niveaux
- un systeme de combat
- un systeme de sauvegarde

et j'en passe beaucoup .

Harven

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Akmdad
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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:54   Citer 

le systeme de deplacement est basique
le système de magasin enfantin (avec un menu)
le système de combat est un peè plus difficile mais c'est negociable
...
je m'y connais j'ai déja fait un RPG, qui s'étent a 21000 octets environ. cherche avec "survivor"

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 10:59   Citer 

Pour le deplacement , je veut bien mais pour le magasins , il faut :
- pas un menu mais 3 ou 4 ( plusieur classe : magie , potions , amelioration d'attaque ) et un autre systeme de quand ta pas asser de sous ... bha ta pas asser de sous.
- et pour le menu combat avec les difficulté et les boss .... c'est chaud .

version 1.4 , terminer mais etant nul et mal programmer , la version 1.5 ou 1.6 on vra si je rajoute des sort en plus .

voili voulou c'est tous .

Harven.

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:01   Citer 

Akmdad, ton rpg de 21000 octets est très mal programmé, tu ferais bien de t'inscrire comme élève.
le mien, de 19000 octets est nettement mieux. et graphique.

Harven, je l'ai pas encore vu, son rpg, peut être qu'il vaut pas le tien, mais il a l'avantage de prendre 3 fois moins de place.

edit: niark, je viens de regarder survivor[rpg].tu dis toi même je suis loin du grand HERSSAHE !!! laugh.gif

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:03   Citer 

3700 octet mais je pense le simplifier a 3000 ( environ 3 heure de jeu pour le finir )

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:42   Citer 

hein? je ne l'ai pas posté et tu dis qu'il est mal programmé!!!
mon rpg est graphique et il se finit en 8 heures, j'ai chronomètré.
et pis c'est quoi ces lignes dans ton jeu, c'est pas joli.

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:45   Citer 

ton rpg je n'ai jamais vu son code ni a quoi il ressemble, mais à 21000 oct il est forcément mal fait. la version 3.0 du mien en faisait 20000 et c'était de la merde aussi.

de quelles lignes tu parles?

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:46   Citer 

Enfin en 3 heure en utilisant le systeme de cheat code , sinon a un boss je suis mort plus de 6 fois :p

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 11:58   Citer 

21000 en comptant les images...
14000 sinon.

ben sur un site il y avait une anim sur herssahe, il y avait des lignes horizontales et verticales, et aussi il y a une maison près d'un arbre, et sa ca superpose très mal...
en plus t'as pas de text-sprites pour reppresenter le perso

pour finir, quand j'ai dit que j'était loin du grand herrssahe, c'est quand j'ai présenté ma version 1.0, non graphique, sans magie.....

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 12:01   Citer 

Et je signale que tu na pas poster ton rpg donc tu ne peu pas te vanter de la faciliter de faire un rpg .

Harven.

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 12:03   Citer 

je le posterai quand j'aurais le cable

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 12:14   Citer 

bonne excuse.

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 14:29   Citer 

allez vous chamailler aileurs!!! maxiangry.gif
par contre il faudrait effectivement ajouter le graph au programme...

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 14:39   Citer 

quel programme?

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Posté le : Mar 31 Aoû 2010, 15:50   Citer 

le programme des cours... la liste des chose à faire apprendre au nouveau si tu préfère

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