Proposition de jeu pou les "pros"grammateurs ^^ |
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UnShoCkaBle
Autorisation : Membre
Nb de messages : 61
Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 9:06
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Salut à tous j'ai eu une idée de jeu pour TI-82.stats mais comme je ne sais pas du tout programmer en graphique je voudrais savoir si quelqu'un pourrait essayer de créer un jeu comme Run!Stick!Run!sur Iphone
voilà le lien pour voir à quoi ressemble ce jeu ô combien addictif
http://www.dailymotion.com/video/xc15ob_run-stick-run-test_tech
Merci à ceux qui aurait le courage d'essayer
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Même les profs devraient adorer la TI-82.Stats !!!
Elle empêche de dormir en cours ^^ |
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ti82statfrlover
Autorisation : Membre
Nb de messages : 21
Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 9:42
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sa va pas etre facile...
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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UnShoCkaBle
Autorisation : Membre
Nb de messages : 61
Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 10:21
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moi je ne sais pas j'ai aucune notion pour les jeux en graphiques
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kentin
Autorisation : Membre
Nb de messages : 5
Inscrit le : Mar 02 Fév 2010, 12:15
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 13:45
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le truc chaud, enfin je crois, c'est le getkey.
Enfait, plus tu laisses ton doigt appuyé, plus le persos saute haut.
C'est un getkey avec une durée limité.
et puis sur itouch, c'est trop rapide comparé a la vitesse de la calculete.
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UnShoCkaBle
Autorisation : Membre
Nb de messages : 61
Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 14:52
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Ouais pour la vitesse du jeu je sais mais c'est pas grave
Et pour la getkey faut soit faire une durée limitée comme tu dis ou un truc ou plus de fois on appuie plus le perso saute haut
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 655
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 15:34
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Ca c'est sûr que pour la vitesse ce sera beaucoup plus long
J'essairait de le faire quand j'aurrais un peu de temps
Justeb une question : Si l'on reste appuyé, le bonhomme finit par retomber ?
---------------------- Ti-83+.fr
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 253
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 16:29
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Je pense qu'il faut faire un truc du style
Repeat Y=8
codetouche->K
If K=25 et Z=0
Y-1->Y
If Y=2:then
1->Z:Y+1->Y
end
if [A](Y+1,X)=1
0->Z
enfin un truc du genre, mais là c'est pas avec le graph...
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UnShoCkaBle
Autorisation : Membre
Nb de messages : 61
Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 16:58
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Si on reste appuyé le bonhomme il tombe au bout d'un moment
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 253
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 19:51
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cette option est dans mon code, si tu veux je peux essayer d'en faire un mais pas avec le graph. Si le bonhomme est un "O" et les barres des "-----", ça te gene ?
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UnShoCkaBle
Autorisation : Membre
Nb de messages : 61
Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 10:58
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non pas grave mais je voudrais un meilleur score si possible
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 253
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 15:54
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Pour le meilleur score pas de problème, mon soucis c'est les barres, elles doivent être aléatoires ou elles sont toujours au même endroit ?
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 655
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 16:52
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Moi j'ai fais le plus rapide que j'ai pu avec le graphe.
Par contre si quelqun veut rajouter un menu, une fonction pause ou une sauvegarde du meilleur score je lui laisse le faire.
Code | 0->Xmin
94->Xmax
(-)62->Ymin
0->Ymax
FonctOff
EffDessin
AxesNaff
0->P
0->A:100->B:(-)40->C
B+2entAléat(7,15)->D:D+2entAléat(30,40)->E:C+3entAléat((-)5,5)->F
2->X:0->N
For(Z,A,B,2
Pt-On(Z,C
End
(-)38->Y
While 1
P+1->P
Texte(0,60,P
0->K
codeTouche->K
Y->T
If K=105 et N [différent de] 1:Then
2->N:Y+3->Y:End
If Y=1 ou N=0 et pxl-Test((-)Y+2,X)=0:1->N
If N=1:Y-3->Y
If Y=(-)62:Stop
If pxl-Test((-)Y+2,X)=1:0->N
Pt-Off(X,T,2
Pt-On(X,Y,2
If A>(-)1 et A<95
Pt-On(A,C
If B>(-)1 et B<95
Pt-Off(B,C
If D>(-)1 et D<95
Pt-On(D,F)
If E>(-)1 et E<96
Pt-Off(E,F)
A-2->A
B-2->B
D-2->D
E-2->E
If E=(-)2:Then
B+2entAléat(12,15)->D:D+2entAléat(25,70)->E
Repeat F<(-)30 et F>(-)62:C+3entAléat((-)5,5)->F:End
End
If B=(-)2:Then
E+2entAléat(8,15)->A:A+2entAléat(35,45)->B
Repeat C<(-)30 et C>(-)62
F+3entAléat((-)8,8)->C
End
End
End |
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titozzz
Autorisation : Membre
Nb de messages : 177
Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 14:54
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Ton programme ne marche pas, tésté sous Vti 83 et ti82 stats fr ca me fais un pti carré ke tu peut monter jusqua un certaine hauteur et qui retombe sans se soucier des barre en dessous
---------------------- Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======( |
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 655
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 14:57
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Les barres en dessous elles avancent ?
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titozzz
Autorisation : Membre
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 15:30
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Oui
---------------------- Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======( |
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 655
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 16:22
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et si tu ne sautes pas quand la barre se termine tu tombes ?
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titozzz
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Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:13
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detail video, premier coup, je fais rien
deuxieme coup j'appuie un max sur enter
troisiemme coup, jappuie 2,3 fois sur enter pour monter et stabiliser
http://www.mediafire.com/download.php?ydhiziejm4d
---------------------- Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======( |
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 655
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:21
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Mon jeu n'est pas super mais quand même pas à ce point ^^
J'avais oublié de dimensionner la fenêtre, à rajouter au tout début du code :
Code | 0->Xmin
94->Xmax
(-)62->Ymin
0->Ymax
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titozzz
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Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:26
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ok mais ducoup^^ le but c'est de monter le plus haut en permanence, voulez vous un video du jeu qui marche? =))
---------------------- Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======( |
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sypotu
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Nb de messages : 655
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 19:16
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Ouai je sais c'est nul
je sais pas quoi faire pour l'ameliorer ...
une hauteur de saut maximum qui dépent de la auteur à laquelle on a commencé a sauter ?
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