Gamme TI-82
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monde virtuel HERSSAHE
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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:30   Citer 

Attention, Rézus!
Moi aussi, j'avais plein d'autres super idées pour mon monde virtuel,mais je te rappelle que ça prend énormément de place.
(enfin si tu as une Ti 83 tu as raison et je me tais. Qu'est-ce que j'ai envie d'en avoir une!)
Sur ma calto, j'ai le monde virtuel, un snake, le ,programme ZPROTECT d'alexvire,
deux auteres petits programmes insignifiants.
et ben je peux faire tourner aucun programme graphique. moodforlove.gif
Donc si tu as la 82 stats etr que tu fais un trucs trop gros, tu ne pourras mettre que ça sur ta calto.
d'ailleurs j'ai hate d'avoir recopié ces programmes que je puisse les virer de ma calculette tout en pouvant les récupérer plus tard.

Bonne chance titozzz pour le recopiage.

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Rézus
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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:31   Citer 

programmeHERSSAHE

:AxesNAff
:EffVar B
:FonctOff
:If Q=7614:prgmZ1FOIS
:If Q=8998:Goto Y
:If Q=124421:prgmZTERSACR
:If Q=123321 ou Q=1221:prgmZSAUVER
:PleinEcr
:Normal
:Flottant
:QuadAff
:0$Xmin
:0$Ymin
:5$Xmax
:4$YmaxIf K=24 et ((V>1) ou (V=1 et Z>1)):Then
:Texte(62-(16@+9),18Z-7," "
:Z-1$Z
:End
:1$Xgrad
:1$Ygrad
:Texte(57,0," 96espaces "
:SauveImage 1
:QuadNAff
:94$Xmax
:62$Ymax
:EffEcr
:Output(1,1,"PERSALTEAS GAMES
:Output(4,5,"HERSSAHE
:Output(6,1," VIRTUAL ROLE PLAYING GAME 3.0
:For(K,1,300):End
:Cercle(47,30,29
:Cercle(47,30,23
:Ligne(25,26,40,26
:Ligne(42,28,44,38
:Ligne(45,39,47,40
:Ligne(48,40,50,39
:Ligne(51,38,54,28
:Ligne(54,27,56,25
:Ligne(56,25,69,25
tongue.gift-On(41,27
:Cercle(47,19,4
:Texte(16,32,"HERSSAHE
:Texte(0,0,"BUISNESS
:Texte(0,62,"ET BASTON
:For(K,1,94)
:Texte(57,0,"LOADING..."
:Ligne(K,0,K,7
:End
:EffDessin
:RappelImage 1
:Menu("PARTIE","EN COURS",BX,"CREER ELEMENT",A)
:Lbl A
:Menu("NOUVEAU","MONDE",C,"PERSONNAGE",D)
:Lbl C
:EffEcr
:Output(4,3,"CHARGEMENT..."
:matAléat(10,10)$[J]
:-10$[J](10,1)
:8998$Q
:
:"DESCENDEZ"
:
:
:
:TAPEZ 'MATRICE'ET SELECTIONNEZ LE NOM DE VOTRE NOUVEAU MONDE APRES LA FLECHE.ENSUITE,REDEMARELE PROGRAMME ET TAPE 'VOIR' A L'ERREUR...
:Lbl Y:[J]$
:0$Q
:
:
:
:
:EFFACEZ LE NOM SVP
:
:
:
:Goto BX
:Lbl D
:prgmZTERSACR
:Lbl BX
:EffEcr
:Disp "TAPEZ '2nde' ET
:Disp "'STATS' PUIS
:Disp "SELECTIONNEZ LE
:Disp "JOUEUR SOUHAITE
:Input L6
:EffEcr
:{1,1}$dim([J])
:Output(1,1,"TAPEZ 'MATRICE' ET SELECTIONNEZ LE MONDE CHOISI:
:Disp "T
:Disp "E
:Disp "L
:Input [J]
:L6(15)$V
:L6(16)$W
:L6(17)$Z
:L6(1glasses.gif$@
:prgmZTERSAFC
:Lbl B
:codeTouche$K
:If K=24 et ((V>1) ou (V=1 et Z>1)):Then
:Texte(62-(16@+9),18Z-7," "
:Z-1$Z
:End
:If K=25 et ((W<10) ou (W=10 et @<3)):Then
:Texte(62-(16@+9),18Z-7," "
:@+1$@
:If Z=4 et @=2 et A=1:91$A
:End
:If K=26 et ((V<10) ou (V=10 et Z<5)):Then
:Texte(62-(16@+9),18Z-7," "
:Z+1$Z
:End
:If K=34 et ((W>1) ou (W=1 et @>1)):Then
:Texte(62-(16@+9),18Z-7," "
:@-1$@
:End
:If K=45:Then
:Menu("SAUVEGARDER?","OUI",B1,"NON",B2)
:Lbl B1
:prgmZSAUVER
:Lbl B2
:EffDessin
:EffEcr
:Stop
:End
:If K=44 et L6(12)>0:prgmZPETITFC
:If V/=/1:Texte(22,0,"<"
:If V=1:Texte(22,0," "
:If V/=/10:Texte(22,91,">"
:If V=10:Texte(22,91," "
:If W/=/1:Texte(47,46,"V"
:If W=1:Texte(47,46," "
:If W/=/10:Texte(0,46,"^"
:If W=10:Texte(0,46," "
:
:If Z<1:Then
:5$Z:0$B
:V-1$V
:EffDessin
:RappelImage 1
:0$A
:prgmZTERSAFC
:End
:
:If @>3:Then
:1$@:0$B:0$A
:W+1$W
:EffDessin
:RappelImage 1
:0$A
:prgmZTERSAFC
:End
:
:If @<1:Then
:3$@:0$B
:W-1$W:
:EffDessin
:RappelImage 1
:0$A
:prgmZTERSAFC
:End
:
:If Z>5:Then
:1$Z:0$B
:V+1$V
:EffDessin
:RappelImage 1
:0$A
:prgmZTERSAFC
:End
:Texte(62-(16@+9),18Z-7,"X"
:Texte(57,0,"LONGITUDE=",V," "
:Texte(57,50,"LATITUDE=",W," "
:If V=10 et W=10 et Z=4 et @=2 et L6(4)<9:Then
:Menu("GO NEXT LEVEL?","YES",41,"NO",42)
:Lbl 41
:L6(4)+1$L6(4)
:EffDessin
:Texte(30,40,"LEVEL ",L6(4))
:Pause
:EffDessin
:RappelImage 1
:prgmZTERSAFC
:Lbl 42
:3$Z
:End
:If A=2 et Z=C et @=D:prgmZPETITFC
:If A=91:prgmZMAISON
:If B=3 et Z=C et @=D:prgmZCOMBATS
:If L6(24)=100 ou L6(24)=200 ou L6(24)=350:prgmZ1FOIS
:If L6(4)=9 et V=10 et W=10 et Z=4 et @=2:prgmZ1FOIS
:If Z=4 et @=2 et V=1 et W=1:prgmZPETITFC
:Goto B
Là où j'ai mis en rouge.
Je sais pas si le prog prendra plus de 10000 octets,faut déjà que j'arrive à appliquer mon idée,parce que c'est pas du out un truc classique.D'ailleurs ça va pas être tout a fait un rpg.
Et j'en profite pour rappeler que la 83 a autant de ram que la 82.stat,même si elle a de l'archive.

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Persalteas



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:37   Citer 

encore une fois bravo pour les programmes en 83p titozzz.
Mais alors est-ce que ces versions sontcopatibles avec Ti 82 stats FR ou seulement avec les 83 (fr et non fr) ou seulement avec les caltos en anglais, ou seulement avec la TI 83+ ? eyeonly.gif

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:37   Citer 

merde erreur dans ma signature. cupsmiley.gif

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Rézus
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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:40   Citer 

On l'as déjà dit souvent,82stat.fr=83.Après normalement la ti traduit elle-même de l'anglais au français donc y devrait pas y avoir de problème là dessus.

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 15:19   Citer 

effectivement, il y avait erreur. mais c'était fait exprès, j'avais juste oublié de le signaler. quand vous arrivez ici, tapez [matrice] et choisissez la matrice dans laquelle vous voulez enregistrer le monde que vous venez de créer
(vous pouvez prendre n'importe laquelle sauf [J] et si vous choisissez une matrice dans laquelle vous aviez déjà sauvegardé un monde,ça le supprimera.)
Ensuite, vous quittez, vous redémmarrez, ça refait erreur, vous effacez le nom de la matrice, vous requittez et vous redémmarrez.

d'ailleurs, ne protégez donc pas non plus le programme HERSSAHE sinon on peut plus créer de nouveaux mondes.
bonne chance pour ton jeu, rézus.

titozz, j'ai publié ZTERSAFC sur la page 3 j'espère que tu l'as pas zapé.

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 15:41   Citer 

Bon je crois que j'ai déjà posté HERSSAHE,ZTERSAFC,ZTERSACR,Z1FOIS,ZCOMBATS
Voilà ZSAUVER, il restera ZSHOP,ZVENDRE,ZMAISON,et ZPETITFC.


Code

If Q=1221:Goto 2
If Q=123321:Goto 1
EffDessin
V$L6(15)
W$L6(16)
Z$L6(17)
@$L6(18)
EffEcr
Output(1,1,"TAPEZ 'VOIR' A L'ERREUR"
For(K,1,500)
End
123321$Q
EffEcr
Lbl 1
:::::::::::::"ECRIRE LE NOM DUJOUEUR/MONDE QUE VOUS UTILISIEZ CETTE PARTIE   PUIS REDEMMARER LE   PROGRAMME"   attention aux espaces!!
L6$L    :[J]$
1221$Q
EFFACEZ LES NOMS POUR EVITER UN BUG ET LA SAUVEGARDE SE FERA.   REDEMAREZ ENCORELE PROGRAMME.
Lbl 2
EffVar Q
EffVar [J]
EffVar L6
EffVar L5




Si vous voulez, vous pouvez vous créer un personnage en inscrivant un nouveau nom à la place de celui avec qui vous jouiez.Cet ancien n'aura pas évolué, mais vous en aurez un nouveau qui sera ce que vous êtes aux moment ou vous sauvegardez.
idem pour les mondes.

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 16:13   Citer 

Attention!! j'ai oublié de mettre les : au début de chaque ligne.
Il faut une entrée à toutes les lignes, sauf "PARTIE...", " REDEMAREZ..."
Attention, il en faut aussi avant la ligne ou il y en a déjà 14.

Voilà ZPETITFC


Code


:If Z=C et @=D:Then
:entAléat(1,100)$C
:L6(11)+C$L6(11)
:L6(14)+C$L6(14)
:EffDessin
:Texte(15,0,"OH! LA! PAR TERRE! VOUS"
:Texte(22,15,"TROUVEZ ",C,"  DEKES!"
:For(C,0,900):End
:EffDessin
:0$A
:-10$[J](11-W,V)
:RappelImage 1
:prgmZTERSAFC
:End
:If K=44:Then
:EffEcr
:Disp "TELEPORTATION:"
:Disp " "
:Input "LONGITUDE? ",V
:Input "LATITUDE? ",W
:Texte(62-(16@+9),18Z-7,"    "
:10partDéc(V)$Z
:10partDéc(W)$@
:ent(V)$V
:ent(W)$W
:0$A:EffDessin
:RappelImage 1
:prgmZTERSAFC
:End
:If V=1 et W=1 et Z=4 et @=2:Then
:EffDessin
:Horizontale 47
:Texte(0,9,"OFFICE DE CONTROLE DE"
:Texte(7,6,"L'EXECUTION DES MISSIONS"
:If L6(23)=0:Then
:Texte(40,0,"VOUS N'AVEZ PAS DE MISSION"
:Texte(47,30," EN COURS"
:For(K,1,500):End
:End
:If L6(23)>=1:Then
:Texte(40,10,"CONTROLE EN COURS..."
:If L6(23)=1 et L6(24)-L6(29)>=50:66$J
:If L6(23)=2:Then
:66$J
:For(K,1,10)
:For(I,1,10)
:If [J](K,I)>2
:0$J
:End
:End
:End
:If J=66:Then
:Texte(37,20,"MISSION ACCOMPLIE!!"
:Texte(50,0,"PRIME:   50000 DEKES"
:50000+L6(14)$L6(14)
:50000+L6(11)$L6(11)
:0$L6(23)
:Pause
:Else
:Texte(47,10,"MISSION NON ACHEVEE"
:Pause
:End
:End
:1$@
:EffDessin
:RappelImage 1
:prgmZTERSAFC
:End



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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 17:09   Citer 

titozzz, j'ai téléchargé tes progs, les liens fonctionnent donc bien.
C'est quoi Vti?

Bon, comme je suis en forme et de bonne humeur, je vous fais ZVENDRE:

Pour avoir les lettres minuscules (annul), tapez [Var][5] et cherchez dans le cas du a et du n.Pour le u, faites [2nde][7], pour le l, faites [1].


Code

:Lbl 89
:If K=/=105:Goto 0
:If G=1
:Menu("VENDRE","ARMES OFF.",A,"ARMES DEF.",B,"KILLER",C,"TELEPORTEUR",D
:If G=2
:Menu("ETRE PAYE EN","ARGENT",E,"PTS DE VIE",F,"PTS D'ATTAQUE",G,"PTS DE DEF.",H,"PRECISION",I
:If G=3:Then
:Lbl 55
:EffEcr
:Output(7,1,"COMBIEN VOULEZ  VOUS EN VENDRE?"
:Input D
:D$L6(22)
:If L6(22)>L6(L6(20)):Then     oui c'est normal les 2 L6
:EffEcr
:Output(1,1,"VOUS N'EN  AVEZ PAS ASSEZ":End
:If L6(22)>L6(L6(20)):Goto 55
:EffEcr
:4617$C
:End
:If G=4:Goto 3
:Goto 0
:Lbl A
:5$L6(20)
:Texte(15,5,"ARMES ATT.          "
:Goto 0
:Lbl B
:6$L6(20)
:Texte(15,5,"ARMES DEF.          "
:Goto 0
:Lbl C
:10$L6(20)
:Texte(15,5,"KILLERS             "
:Goto 0
:Lbl D
:9$L6(20)
:Texte(15,5,"TELEPORTEUR"
:Goto 0
:Lbl E
:11$L6(21)
:Texte(15,50,"ARGENT                  "
:Goto 0
:Lbl F
:1$L6(21)
:Texte(15,50,"PTS DE VIE                  "
:Goto 0
:Lbl G
:2$L6(21)
:Texte(15,50,"PTS ATT.                  "
:Goto 0
:Lbl H
:3$L6(21)
:Texte(15,50,"PTS DEF.                  "
:Goto 0
:Lbl I
:If L6(19)=100:Then
:EffEcr
:Output(1,1,"VOUS NE POUVEZ  PLUS AUGMENTER  VOTRE PRECISION."
:For(L,1,300):End
:End
:If L6(19)=100:Goto 89
:19$L6(21)
:Texte(15,50,"PRECISION"
:Goto 0
:Lbl 3
:Texte(50,25," 30 espaces "
:Texte(40,0,"UN TYPE CHERCHE A ACHETER"
:Texte(47,0,"VOTRE MISE POUR"
:If L6(21)=11:Then
:entAléat(50,1500)*L6(22)$D
:Texte(47,54,D," DEKES"
:End
:If L6(21)=3 ou L6(21)=2:Then
:entAléat(1,10)*L6(22)$D
:Texte(74,54,D," POINTS"
:End
:If L6(21)=1:Then
:entAléat(10,80)*L6(22)$D
:Texte(74,54,D," POINTS"
:End
:If L6(21)=19:Then
:entAléat(1,20)/10*L6(22)$D
:Texte(74,54,D," °/."     oui c'est un pourcent
:End
:Pt-Off(25,10)
:Texte(57,0,"POUR ACCEPTER:  annul"
:Lbl 0
:If K=45:Then
:L6(L6(20))-L6(22)$L6(L6(20))
:L6(L6(21))+D$L6(L6(21))
:If L6(19)>100:100$L6(19)
:If L6(20)=5 et L6(7)>L6(5):L6(5)$L6(7)
:If L6(20)=6 et L6(8)>L6(6):L6(6)$L6(8)
:If L6(20)=9 et L6(12)>L6(9):L6(9)$L6(12)
:If L6(20)=10 et L6(13)>L6(10):L6(13)$L6(10)
:EffDessin
:Texte(30,10,"TRANSACTION EFFECTUEE"
:For(C,1,100):End
:4617$C
:0$L6(20)
:0$L6(21)
:0$L6(22)
:End






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Rézus
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Nb de messages : 861
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 17:16   Citer 

vti c'est un simulateur de calto sur ton pc.T'as une image de la calto avec écran et tout,tu peux y rentrer de code,envoyer des progs...elle réagit comme une vrai calculatrice.Tu peux le télécharger sur tionline,mais n'oublie pas de télécharger des roms (en gros les calculettes) aussi.

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titozzz



Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 17:46   Citer 

OUla ous avez trop avancé, bon alors j'ai tout lu je vais me mettre a recopier, il a des fautes dans ce que j'ai fait
bon je crois j'en ai 3 a faire donc j'ai du boulot
Moi je trasfere les prog que je telecharge sur ti 84 silver par usb puis je copie
donc je pense ca doit marcher en direct! Merci , je m'y met mais ne telechargez pas les programme , il y a des fautes.
Si quelqu'un veut les test il me le dit sinon je recopie tout je passe tout sur ma calto je corrige toutes les fautes et je retrasnfere sur l'ordi, de la je les mettrai en ligne
Bon jm'y met glasses.gif glasses.gif glasses.gif glasses.gif glasses.gif

----------------------
Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======(
)=======> Chat (non-officiel) du site <=======(
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titozzz



Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 18:05   Citer 

Bon 2 de fait, je fais une [PRGM] , 8 cupsmiley.gif happy.gif

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Le temps passe et les œufs durent ....
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)=======> Chat (non-officiel) du site <=======(
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titozzz



Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 21:06   Citer 

J'ai tout recopié =)) mais le prog bloque a la premiere ligne du programme ZTERSAFC il me dit invalid dim au niveau de paranthese (11-W,V)
Merci de jeter un coçup d'oeil! ^^' clown.gif

----------------------
Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======(
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Didouille
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Autorisation : Membre
Nb de messages : 159
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 22:42   Citer 

Ta l'air vraiment motivé titozzz ! ^^
C'est bien sa devient rare de nos jours que les gens aident.
Chui deg par contre jvais pas pouvoir tester ce super programme de ouf car j'ai qu'une 82. Mais j'essaierai avec un émulateur =)

----------------------
--Didouille--
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Monstercrunch



Autorisation : Membre
Nb de messages : 253
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 23:20   Citer 

Je me permet de flooder pour annoncer l'ouverture du tchat non officiel du site à l'adresse suivante : http://tchat-tout82.webuda.com (je pense que je vais me faire taper sur les doigts ^^')


et bien joué titozz !!!

----------------------
/!\ Tchat non officiel du site : http://tchat-tout82.webuda.com Venez y faire un tour ! /!\
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Persalteas



Autorisation : Membre
Nb de messages : 2176
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 19:01   Citer 

titozzz, tu fais comme tu veux mais perso je préfèrerais avoir les progs sans faute téléchargeables sur ordi ça me permettrait de les virer de ma calto sans les perdre complètement.
(oui didouille ça fonctionne sur 82, mais ça prend de la place.)
de toute façon je les supprimme pas avant que quelqu'un ait testé.

bravo pour le [prgm][8] ça détend un peu l'athmosphère de ce forum...

Est-ce que quelqu'un ici s'y connait en TI 84+ ou je dois aller sur un autre forum?Si oui j'ouvrirais un nouveau suget mais si non c'est pas la peine.
Etant donné que j'ai eu un problème avec une 84, j'ai pas le temps de vous faire les deux derniers progs maintenant, désolé.

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TMR
Invité
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 19:02   Citer 


Citer : titozzz
J'ai tout recopié =)) mais le prog bloque a la premiere ligne du programme ZTERSAFC il me dit invalid dim au niveau de paranthese (11-W,V)
Merci de jeter un coçup d'oeil! ^^' clown.gif



J'ai trouvé la même erreur !
Merci de trouver une solution rapidement car j'ai hâte de tester ce nouveau jeu !

  Haut de page Bas de page 
 
titozzz



Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 19:08   Citer 

LoL pas très utile de recopier a 2 (sauf si tu n'as pas de cable) ^^
J'espere qu'il connait la solution^^
Et j'espere qu'il va recopier plus vite parce que il me manque deux programmes =)) et après c'est bon.
=) bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif bigmouth.gif
Ps: t'as tout recopié TMR?

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Persalteas



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Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 19:34   Citer 

j'ai expliqué pour l'erreur dans le suget "petite erreur".

Sinon Keep kool patience et tout et tout...
TMR tu as recopié ou juste téléchargé les progs de titozzz?

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titozzz



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Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 21:04   Citer 

Dis moi prescisement ce que je fais , je recree tout , perso + monde

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