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Harry Potter :Rogue's chaudron
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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 21:28   Citer 

Bienvenue dans les cachots de Poudlard ^^
Dans ce jeu vous vous retrouvez dans la peau de notre cher ami scarifié devant son chaudron en plein cours de potion.
Le but est de faire fonctionner vos neurones (et c'est plutot casse-tête) pour réussir à obtenir une potion se rapprochant le plus possible (voir identique) de celle que vous devez fabriquer afin que rogue vous mette une bonne note.
Voilà le code et un lien,les explications (et y en a un paquet) sont après.

http://www.mediafire.com/?gjxuwzolzkd


Code
:Lbl ¤
:0->D:0->E:7->F:100->T:0->G:0->S
:Menu("--HARRY POTTER--","POLYNECTAR",A,"GOUTTE DU MORT",B,"LIQUEURE RUBIS",C,"ONGUENT",D,"ANTI-GAROU",E,"HASARD",FÁ,"QUITTER",Á6
:Lbl A
:3->A:-2->B:4->C
:Goto F
:Lbl B
:0->A:6->B:1->C
:Goto F
:Lbl C
:1->A:-2->B:9->C
:Goto F
:Lbl D
:-4->A:-6->B:8->C
:Goto F
:Lbl E
:-2->A:2->B:5->C
:Goto F
:Lbl F¤
:entAléat(-4,4->A
:entAléat(-6,6->B
:entAléat(1,14->C
:Goto F
:Lbl F0
:Pause
:Lbl F
:EffEcr
:If T[< ou =]20
:Goto ¤1
:If T[> ou =]300
:Goto ¤2
:If E[< ou =]-8
:Goto ¤3
:If E[> ou =]8
:Goto ¤4
:If F[< ou =]0 ou F[> ou =]15
:Goto ¤5
:Menu("-----ACTION-----","CHAUFFER",G,"REFFROIDIR",H,"INGREDIENTS",I,"VOIR :CHAUDRON",J,"DEMANDER NOTE",K,"MENU PRINCIPAL",Á
:Lbl G
:T+10->T:E+1->E:G+1->G
:Output(4,1,"TEMPERATURE:
:Output(4,13,T
:Goto F0
:Lbl H
:T-10->T:E-1->E:G+1->G
:Output(4,1,"TEMPERATURE:
:Output(4,13,T
:Goto F0
:Lbl I
:Menu("---INGREDIENT---","PATTES     ++-",I1,"MUQUEUSE   +--",I2,"LAIT       --+",I3,"OEUIL      -++",I4,"RACINES    -+-",I5,"MANDRAGORE +-+",I6,"RETOUR",F
:Lbl I1
:If T<150
:Goto I7
:If T>250
:Goto I8
:D+1->D:E+1->E:F-1->F:G+1->G
:Output(4,1,"PATTES AJOUTEES.
:Goto F0
:Lbl I2
:If T<100
:Goto I7
:If T>200
:Goto I8
:D+1->D:E-1->E:F-1->F:G+1->G
:Output(4,1,"MUQUEUSE AJOUTEE
:Goto F0
:Lbl I3
:If T>150
:Goto I8
:D-1->D:E-1->E:F+1->F:G+1->G
:Output(4,1,"ON VERSE DU LAIT
:Goto F0
:Lbl I4
:If T<100
:Goto I7
:If T>200
:Goto I8
:D-1->D:E+1->E:F+1->F:G+1->G
:Output(4,3,"OEUIL AJOUTE
:Goto F0
:Lbl I5
:If T<100
:Goto I7
:If T>200
:Goto I8
:D-1->D:E+1->E:F-1->F:G+1->G
:Output(4,1,"RACINES AJOUTEES
:Goto F0
:Lbl I6
:If T<140
:Goto I7
:If T>180
:Goto I8
:D+1->D:E-1->E:F+1->F:G+1->G
:Output(4,1,"ON AJOUTE UNE   MANDRAGORE.
:Goto F0
:Lbl I7
:Output(3,1,"LE CHAUDRON     N'EST PAS ASSEZ CHAUD.
:Goto F0
:Lbl I8
:Output(4,1,"LE CHAUDRON EST TROP CHAUD.
:Goto F0
:Lbl J
:If A[< ou =]-4
:Output(1,1,"BLANC
:If A=-3
:Output(1,1,"JAUNE
:If A=-2
:Output(1,1,"VERT
:If A=-1
:Output(1,1,"BLEU
:If A=0
:Output(1,1,"INCOLORE
:If A=1
:Output(1,1,"ROUGE
:If A=2
:Output(1,1,"VIOLET
:If A=3
:Output(1,1,"MARRON
:If A-4
:Output(1,1,"NOIR
:If B=-6
:Output(2,1,"TRES PATEUX
:If B[> ou =]-1 et B[< ou =]1
:Output(2,1,"LIQUIDE
:If B[< ou =]-2
:Output(2,1,"ONCTUEUX
:If B[< ou =]-4
:Output(2,1,"PATEUX 
:If B[< ou =]-6
:Output(2,1,"TRES PATEUX
:If B[> ou =]2
:Output(2,1,"FORT LIQUIDE
:If B[> ou =]4
:Output(2,1,"TRES LIQUIDE
:If B[> ou =]6
:Output(2,1,"VOLATILE   
:Output(3,1,"ACIDITE:
:Output(3,9,C
:Output(4,1,"----------------
:If D[< ou =]-4
:Output(5,1,"BLANC
:If D=-3
:Output(5,1,"JAUNE
:If D=-2
:Output(5,1,"VERT
:If D=-1
:Output(5,1,"BLEU
:If D=0
:Output(5,1,"INCOLORE
:If D=1
:Output(5,1,"ROUGE
:If D=2
:Output(5,1,"VIOLET
:If D=3
:Output(5,1,"MARRON
:If D[> ou =]4
:Output(5,1,"NOIR
:If E[> ou =]-1 et E[< ou =]1
:Output(6,1,"LIQUIDE
:If E[< ou =]-2
:Output(6,1,"ONCTUEUX
:If E[< ou =]-4
:Output(6,1,"PATEUX 
:If E[< ou =]-6
:Output(6,1,"TRES PATEUX
:If E[> ou =]2
:Output(6,1,"FORT LIQUIDE
:If E[> ou =]4
:Output(6,1,"TRES LIQUIDE
:If E[> ou =]6
:Output(6,1,"VOLATILE   
:Output(7,1,"ACIDITE:
:Output(7,9,F
:Output(8,1,"TEMPERATURE:
:Output(8,13,T
:Goto F0
:Lbl K
:A-D->A
:If A<0
:-A->A
:B-E-B
:If B<0
:-B->B
:C-F->C
:If C<0
:-C->C
:If A=0
:S+7->S
:If A>0 et A[< ou =]2
:S+3->S
:If B=0 ou B=1
:S+7->S
:If B>1 et B[< ou =]3
:S+3->S
:If C=0
:S+7->S
:If C>0 et C[< ou =]2
:S+3->S
:S-1->S
:Output(3,1,"ALORS,POTTER,JE VOUS MET   /20. IL VOUS A FALLU     ACTIONS.
:Output(4,10,S
:Output(6,1,G
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤1
:Output(3,1,"LA TEMPERATURE  EST TROP BASSE, LA POTION EST   FOUTUE.
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤2
:Output(3,1,"LA TEMPERATURE  ETAIT TROP FORTELE CHAUDRON A   FONDU !
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤3
:Output(3,1,"POTTER,JETEZ-MOICA,CE N'EST PLUSUNE POTION,C'ESTDU PLATRE !
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤4
:Output(3,1,"-ET OU EST MA   POTION ?         -BEN ELLE S'EST EVAPOREE.
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤5
:Output(3,1,"L'ACIDITE DE LA POTION ETAIT    EXESSIVE,LE FONDA ETE RONGE !
:Pause
:Goto ¤
:Lbl ¤6
:EffEcr
:Output(1,1,"



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Wirekey



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Nb de messages : 240
Inscrit le : Mer 17 Jui 2009, 0:54
Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 21:30   Citer 

EDIT : Je test ( Il marché pas sur VTI rom 83 )

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Rézus



Autorisation : Membre
Nb de messages : 853
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 22:04   Citer 

Le jeu fait 2670 octets.
Dans le menu principal vous choisissez la potion que vous allez préparer.Hasard crée une potion au hasard qui n'est pas forcément l'une des potions proposées.
Vous arrivez ensuite dans le menu de préparation.
-Chauffer et refroidir permettent de faire varier la température de la potion par tranches de dix degrés.
-Ingrédients vous donne accès à la liste des ingrédients détaillés ci-après.
-Voir chaudron vous permet de comparer votre potion avec la potion cible.
Les caractéristiques de la potion cible s'affichent en haut de l'écran,celles de la votre en bas.
-Demander note termine la partie quand vous êtes satisfait de votre potion et Rogue vous donne sa note,ainsi que le nombre d'actions qu'il vous a fallu pour l'obtenir.Plus votre potion sera proche de la potion cible,meilleur sera votre note.

Les caractéristiques de votre potion dépendent de sa couleur,de sa consistance et de son acidité.
Ajouter des ingrédients dans la potion fait évoluer ses caractéristiques selon les ingrédients.
Les caractéristiques dépendent de variables que les ingrédients permettent de faire évoluer.Voilà les valeurs des variables pour les caractéristiques.

Pour la couleur:
-4 et moins=blanc
-3=jaune
-2=vert
-1=bleu
0=incolore
1=rouge
2=violet
3=marron
4 et plus=noir

Pour la consistance:
-8 et mois=solide
-7 et -6=très pateux
-5 et -4=pateux
-3 et -2=onctueux
-1,0 et 1=liquide
2 et 3=fort liquide
4 et 5=très liquide (bon j'ai rien trouvé d'autre cupsmiley.gif )
6 et 7=volatile
8 et plus=gazeux
Attention,refroidir diminue cette variable de 1 et réchauffer la fait augmenter de 1.

L'acidité
Est donnée sous forme de chiffre équivalant au pH de la potion et variant de 1 à 14 comme il se doit.

Les + et les - dans le menu ingrédient correspondent aux effets qu'auront ces ingrédients sur les variables de la couleur,de la consistance et de l'acidité,toujours dans cet ordre.

Conditions de défaite:
Lorsque votre potion devient solide.
Lorsque votre potion passe à l'état gazeux.
Lorsque La température trop élevée fait fondre le chaudron ^^ (à 300°C) ou trop faible vous oblige à rallumer le feu (à 30°C chuis gentil).
Lorsque le pH atteint 0 ou 15,ce qui ronge le chaudron.

Cela serait assez simple si les ingrédients n'avaient pas besoin de certaines conditions pour être ajoutés.Les voilà:
Pattes: température entre 150 et 250°C
Muqueuse: entre 100 et 200°C
Lait: à 150°C maxi
Oeuil: entre 100 et 200°C
Racines: idem
Mendragore: entre 140 et 180°C.

Ca parait plutot long et compliqué comme ça mais on s'y fait vite.Le mieux c'est de résumer tout ça sur un petit bout de papier pour l'avoir à disposition (ou si vous voulez vraiment vous mettre dans le bain c'est de l'apprendre par coeur bigmouth.gif ) enfin bonne réflexion pour les intéressés,parceque c'est vraiment pas évident.D'ailleurs si y en a qui trouvent une recette ils peuvent même la poster ^^.

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 22:57   Citer 

Génial ce jeu !
Excellent !!!
Bravo Rézus, ça c'est vraiment un programme super sympa que je m'empresse de recopier !!!

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dysto



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Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Ven 18 Déc 2009, 15:30   Citer 

J'ai recopié mais je suis chagriné car comme on ne peut que faire des ++-;+--;--+;-++;-+-;+-+; ben des fois je me retrouve bon dans deux trucs mais pas dans le troisième et donc bah je peut rien faire sad.gif !

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Sam 19 Déc 2009, 11:35   Citer 

Logiquement tu peux,faut juste réfléchir ^^ sinon ce serait trop simple godgrace.gif
Moi j'ai trouvé une technique:tu calcul le nombre de + et de - qu'il te faut et tu le marque,c'est plus facile par exemple avec le polynectar:

Code
MARRON
ONCTUEUX
ACIDITE:4
----------------
INCOLORE
LIQUIDE
ACIDITE:7
TEMP2RATURE:100




Code
Couleur-Consistance-Acidité
3-0=+3  -2-0=-2     4-7=-3
   +        +          -
   +        -          -
   +        -          -
   +        -          -
   -        -          +
=3+      =3-        =3-



Pour la consistance c'est pas grave si c'est pas exact parce que la potion est onctueuse a -2 ou a -3,donc no problem.
Donc ca fait 1 patte,3 muqueuses et 1 fois du lait pour avoir 20
Mais ça marche pas parce que j'ai pas tenu compte du changement de température bigmouth.gif la potion est à 100°C et il faut qu'elle soit à 150 pour mettre les pattes,et du coup sa consistance change,donc t'as pas la recette et t'as plus qu'à chercher godgrace.gif

PS:Merci Wirekey,tu as été plus rapide que moi.

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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Sam 19 Déc 2009, 12:10   Citer 

Super jeu bravo ! bigmouth.gif
j'ai eu 20/20 au polynectar met il m'a fallut 28 actions.... minied.gif

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Rézus



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Nb de messages : 853
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Sam 19 Déc 2009, 12:20   Citer 

Merci ^^ c'est sur qu'il faut réfléchir déjà 20 c'est pas évident à avoir.

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Sam 19 Déc 2009, 17:24   Citer 

J'ai fait la liqueur rubis 20/20 en deux actions !
(Mais j'ai jamais réussi à bien finir les autres xDDD).

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Lun 21 Déc 2009, 19:48   Citer 

Tiens c'est bizarre,je sais que l'anti-garou est faisable en 2 acions mais la liqueur rubis logiquement il doit en falloir au moins 3,puisqu'elle est rouge et que rouge=1,en deux actions tu peux avoir que 0 ou 2

PS:j'ai réussi le polynectar en 14 actions,en fait c'était tout bête ^^

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Lun 21 Déc 2009, 20:05   Citer 

Je veut dire l'anti-garou, pardon ^^.

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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Ven 25 Déc 2009, 20:37   Citer 

Moi aussi 20/20 à l'anti-garou en 2 actions et 20/20 en 12 actions à la goutte du mort !!! bigmouth.gif
super jeu vraiment !

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Monstercrunch



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Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
Posté le : Jeu 31 Déc 2009, 0:30   Citer 

Slt !! ce jeu à l'air super ! Est il possible de corriger la version .83p si possible car elle ne marche pas sous VTI ( ça a déja été signalé un peu plus haut ).

Merci d'avance, a+.

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 31 Déc 2009, 12:36   Citer 

http://www.mediafire.com/?wuwhzmigzmw

Et voilà,ça devrait marcher.

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Monstercrunch



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Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
Posté le : Jeu 07 Jan 2010, 0:30   Citer 

ok merci de ton attention.

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Monstercrunch



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Posté le : Jeu 07 Jan 2010, 15:54   Citer 

cry.gif Je viens de tester et il y a un erreur "undefined" après l"effecr" qui se trouve à la suite du "lblF" et cette erreur s'affiche pour toutes les potions, dès qu'on les choisit...

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Posté le : Jeu 07 Jan 2010, 17:47   Citer 

Tu n'as fais aucune erreur dans la première ligne et dans les lbl¤ ?

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Monstercrunch



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Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
Posté le : Ven 08 Jan 2010, 23:55   Citer 

et bien vu que j'ai prit le .83p c'est pas moi qui ai put faire une erreur ^^

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Posté le : Sam 09 Jan 2010, 19:59   Citer 

9a devrait marcher comme ça.J'avais oublié que la 83 n'est pas en français,donc j'avais pas traduit.
http://www.mediafire.com/?liyzvntyggm

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sypotu
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Posté le : Dim 10 Jan 2010, 7:08   Citer 

en fait il y a quelques trucs qui sont mal ecrit (cet effecr, des et, des ou ) tu les efface et tu les réécris

je pense que la calculette traduit toute seule

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