Spacman ( jeu de tir dans "l'espace" ) |
Auteur |
Message |
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 12:16
|
|
|
oui excuse: =/= ça veut dire "différent de" [2nde][math][2]
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 12:18
|
|
|
dit moi , comment on remet un avatar
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 12:20
|
|
|
ben c'est toi qui m'a dit hier!
vérifie que dans ton profil, la case " effacer l'avatar " n'est pas cochée.
tu as trouvé, pour =/= ?
|
|
|
|
Google_AdSense
|
Publicité
|
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 12:21
|
|
|
je l'ai coché pour changer mais j'arrive plus
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 12:23
|
|
|
eh ben re copie/colle une adresse...
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 13:36
|
|
|
diferent de , veus dis non egal ?
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 13:52
|
|
|
oui, égal barré
|
|
|
|
Google_AdSense
|
Publicité
|
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 14:49
|
|
|
Je l'ai test et j'ai rencontrer 3 problemme :
1) Les "theta" ne s'efface pas quand on se fait toucher.
2) Le vaiseau laisse une trace (quand il bouge).
3) Le jeu se stop a la fin du niveaux 1.
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 15:09
|
|
|
alors, les problèmes un et trois, tu as peut-être raison, je n'ai pas poussé le jeu jusque là, mais le 2 je ne l'avais pas quand j'y ai joué.
erreur de recopiage, peut-être?
je jette un coup d'oeil.
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 15:20
|
|
|
J'ai regle le probleme 2 :
Code | Output(Y,X," " /////// il fallait que je mette 3 espace .
...
Output(Y,X,">H=" |
Sinon le 1 et le 3 je ne voie pas .
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 15:39
|
|
|
réponse: non également, moi ça va aussi au niveau 2
pour le 3e problème est par contre vrai.
je t'envoie une partie du code modifié pour que ça s'efface.
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 15:42
|
|
|
envoie moi aussi le code qui gere la monter au niveau sup stp , que je regarde ce qui va pas ( jai beau regarder , trop de variable , perdue dans le code )
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 15:45
|
|
|
désolé, j'ai la flemme, il programme bizzarement, sypotu, je situe mal comment son prog se déroule.
pour ton truc qui passe pas au niveau 2:
déjà pour passer au level 2 il faut avoir dégommé les 3 vaisseaux adverses.
si c'est ce que tu as fait, vérifie tes Lbl.
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 16:03
|
|
|
le probleme des niveau est resolut : ( il me manqué 6 ligne de code ).
reste plus que le probleme des "theta"
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Jeu 26 Aoû 2010, 16:40
|
|
|
Quelqu'un pourait m'aider pour le probleme 1 ( c'est a dire les "theta" qui represente les point de vie qui ne s'efface pas ( 3 au total )).
Aider moi please.
Harven.
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2164
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Ven 27 Aoû 2010, 10:08
|
|
|
eurèka, comme dirait un collègue.
il faut remplacer:
:Output(1,1,"ValAct:@@@ PTS:0"
par
:Output(1,2,"V:@@@ PTS:0"
et le jeu se passe normalement.
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Ven 27 Aoû 2010, 10:54
|
|
|
Ouinnn pour moi ca marche pas.
C'est toujours pareil.
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
Google_AdSense
|
Publicité
|
|
|
|
|
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Ven 27 Aoû 2010, 12:46
|
|
|
J'ai trouvé!
Remplace:
Code |
If D=2:Output(1,6," "
If D=1:Output(1,5," " |
Par:
Code |
If D=2:Output(1,4," "
If D=1:Output(1,5," " |
Bien sur il faut que tu aie fait la modification de persalteas.
Sangohan38
|
|
|
|
harven
Autorisation : Membre
Nb de messages : 99
Inscrit le : Mar 24 Aoû 2010, 10:10
|
Posté le : Ven 27 Aoû 2010, 13:21
|
|
|
J'ai trouver grace a toi j'avait mis
Code | output(1,6," "
output(1,7," " <- l'erreur est ici , ce net pas 7 mais 5. |
merci.
---------------------- Programmer en progression
Loading.....Bip.....Bip.....
Programme terminer
Harven |
|
|
|
xZ0mB!3-xKr
Invité
|
Posté le : Mer 26 Oct 2011, 21:30
|
|
|
slt tout le monde j'aimerai savoir comment on tire ?? mais sinon bien fait
|
|
|
|