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Sangohan38



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Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:02   Citer 

Si dans ton cas on peut choisir la ligne où le texte sera afficher en ajoutant des Disp "" avant l'input.

Sangohan38

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Wirekey



Autorisation : Membre
Nb de messages : 240
Inscrit le : Mer 17 Jui 2009, 0:54
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:12   Citer 

Hum escusé moi ^^ Jme suis totalement planté pour les logarithme ^^


Code
Lbl AA
Input "CHOIX DU LEVEL",N
ý^(N)üN
0üS
randInt(1,N)üN
Lbl BB
ClrHome
Repeat X=N
Input "TROUVE LE NOMBRE",X
S+1üS
If X<N
Then
Disp " ","TROP PETIT"," ","?*PRESS ENTER*?"
Pause
ClrHome
End
If X>N
Then
Disp " ","TROP GRAND"," ","?*PRESS ENTER*?"
Pause
ClrHome
End
End
ClrHome
Disp "GAGNER EN :
Output(3,7,S
Output(4,6,"COUPS"
Pause
ClrHome
Menu("RECOMMENCE ?","OUI",AA,"NON",CC)
Lbl CC
Output(1,1,"



Voila le programme avec choix du niveau

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Wolfed
Invité
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:31   Citer 

Ou bien encore un menu, mais c'est un peu plus long.


Code

:Menu("DIFFIULTE","FACILE",F,"MOYEN",M,"DIFFICILE",D)
:Lbl F
:randInt(1,1000)->N
:Goto BB
:Lbl M
:randInt(1,10000)->N
:Goto BB
:Lbl D
:randInt(1,100000)->N
:Goto BB



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pitilolo



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Nb de messages : 23
Inscrit le : Dim 25 Oct 2009, 10:31
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:34   Citer 

en plus avec un menu tu n'a qu'un choix minimun defini par la personne a l'origine du programme

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Wirekey



Autorisation : Membre
Nb de messages : 240
Inscrit le : Mer 17 Jui 2009, 0:54
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:42   Citer 

Après c'est toi qui vois winkle.gif

Mais bon les possibilité sont "infini" sans menu ...

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Wolfed
Invité
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:46   Citer 

En effet, mais bon, on est déjà très loin du programme original !
(Quand je l'ai commencé, je ne connaissais pas encore la touche NbrAlét et du coup, je mettais moi-même un nombre au hasard et je ne pouvais pas jouer, a moins de tomber amnésique bigmouth.gif )

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Wirekey



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Nb de messages : 240
Inscrit le : Mer 17 Jui 2009, 0:54
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 14:48   Citer 

Mdr ^^

Ca donner un mode deux joueurs que tu peut devellopé :

Tu donne un nombre dans un intervalle joueur 2 le devine

Joueur 2 donne un nombre dans le même intervalle. tu le devine

Celui qui fait le plus petit score a gg ...

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pitilolo



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Nb de messages : 23
Inscrit le : Dim 25 Oct 2009, 10:31
Posté le : Dim 25 Oct 2009, 16:09   Citer 

ouai et au debut tu peut mettre un menu pour choisir entre 1 ou 2 joueur

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