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[Réglé] Pas assez de variables...
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scalt



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Mar 20 Déc 2005, 13:40    

SAlut a tous, j'ai fait plusieurs jeux et j'ai utiliser toutes les lettres donc j'aimerais savoir comment faire pour avoir d'autre variable sans perdre les valeurs des anciennes.

Voilà merci d'avance .

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Niko



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Inscrit le : Mer 26 Oct 2005, 12:05
Posté le : Mar 20 Déc 2005, 16:40    

Utilises les listes !!

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scalt



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Mar 20 Déc 2005, 19:26    

tu peux précisé un petit peu plus stp

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Niko



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Nb de messages : 41
Inscrit le : Mer 26 Oct 2005, 12:05
Posté le : Mer 21 Déc 2005, 14:28    

Je n'ai pas en tête combien de nombres est ce qu'on peut mettre par liste aves la TI-82 STATS mais j'ai le souvenir que l'on peut en mettre jusque 99 sur TI-82.
Au lieu de mettre tes variables dans A, B, C, D,... tu les mets dans par exemple L1(1), L1(2), L1(3), L1(4).
Tu peux effectuer les mêmes opérations qu'avec des lettres si ce n'est plus.
Tu as même l'avantage de créer ta propre liste (seulement sur TI-82) et donc de conserver tes valeures de manières assez sûre (elles ne risquent pas d'être effacées par un autre programme) !!

Pour plus d'infos se refferer au manuel.

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scalt



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Nb de messages : 101
Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Mer 21 Déc 2005, 15:53    

ok ben merci je vais essayer de voir sa
ciao

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scalt



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Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Mer 21 Déc 2005, 22:41    

Merci Niko mais je voulias te dire ke g regardé le manuel et g rien compris donc si tu pourrais me decrire la démarche ki fo faire stp se seré sympa
crazy.gif

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Niko



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Inscrit le : Mer 26 Oct 2005, 12:05
Posté le : Jeu 22 Déc 2005, 9:46    

Mais ce n'est pas compliqué !!!
Relit encore une fois le manuel.

Dans ton programme tu dois :
- Créer une nouvelle liste,
- Mettre des valeures dans la lite.

Tu les récupère dès que tu en as besoin.

EXEMPLE :
Ta liste s'appelle SCALT et tu veux y metttre les valeures succesives 3, 2.59, 95.

{3,2.59,95}->[L]SCALT
[L] est le petit L des listes

Pour récuperer la première valeure :
[L]SCALT(1)

Pour remplacer par 62 la valeure de la deuxième valeure :
2->[L]SCALT(2)

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Niko



Autorisation : Membre
Nb de messages : 41
Inscrit le : Mer 26 Oct 2005, 12:05
Posté le : Jeu 22 Déc 2005, 10:03    

Regarde déjà ce que je t'ai marqué mais je vais faire un guide (tutorial) pour les listes.
On peut faire beaucoup de choses avec.
Même s'en servir comme d'un tableur !!

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scalt



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Jeu 22 Déc 2005, 11:42    

ok merci godgrace.gif

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Niko



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Nb de messages : 41
Inscrit le : Mer 26 Oct 2005, 12:05
Posté le : Jeu 22 Déc 2005, 12:15    

Tu as compris ?!

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scalt



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Ven 11 Nov 2005, 20:16
Posté le : Jeu 22 Déc 2005, 17:31    

non lol godgrace.gif

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Posté le : Sam 31 Déc 2005, 13:16    

Bonjour,

Si tu veux, tu as aussi les matrices, des sortes de tableaux de valeurs...
Va voir dans le manuel d'utilisation !

@+ Le Webmaster beer.gif

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