Gamme TI-82
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Problème avec Snake
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Ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1572
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Jeu 22 Nov 2007, 18:18   Citer 


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DIM MISMATCH

Vous avez tenté d'effectuer une opération qui porte sur plusieurs listes ou matrices, mais leurs dimensions ne coincident pas.





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augement(listeA,listeB)

Donne une liste qui se compose de listeA à la fin de laquelle est rajoutée listeB



... Dans le code je vois pas trop d'erreurs => est ce que ta liste LX est définit (va voir du coté de la mémoire pour ca...) ?

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Sangohan38



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Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mer 28 Nov 2007, 16:07   Citer 

Egoutagny, j'ai mis dans la section article toutes les fonctions disponible sur une 83 donc je pense que tu aurais du commencer par la.

Pour ta ligne qui bug, tu à mis un moins (signe de la négativitée) devant le X car si tu regarde le code, tu voit le symbole de la flèche puis celui du signe de la négativitée.

Sangohan38

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Egoutagny
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Autorisation : Membre
Nb de messages : 57
Inscrit le : Mer 14 Nov 2007, 18:29
Posté le : Sam 01 Déc 2007, 15:54   Citer 

Non mais laissez tomber je l'ai supprimé et comme j'ai bientôt le cable ce sera bcp mieux

En tout cas merci a vous

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Chut je programme...
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tahmahal



Autorisation : Membre
Nb de messages : 45
Inscrit le : Sam 15 Déc 2007, 10:36
Posté le : Sam 15 Déc 2007, 12:37   Citer 

J4au un probleme :

Sur ce passage :


Code
While not(I)(D=34
DüC
Repeat Ans+I
B-3üB
pxl-Test(61-B,AüI
Pt-On(A,B,2
AüáY(E
BüáX(E
1+E(EøLüE
Pt-Off(áY(E),áX(E[couleur=#FF5500])[/couleur],[couleur=#55FF00]2[/couleur]



Im me met soit "ERR DIM INVALIDE" si je ne supprime pas la parenthèse rouge, soit ERR ARGUMENT sur le 2 vert.

Quun saurait comme résoudre ce problème?

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Ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1572
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Sam 15 Déc 2007, 15:59   Citer 

Ce jeu n'est pas bugué. C'est sans doute une erreur de recopiage.

+

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alex_swa



Autorisation : Membre
Nb de messages : 5
Inscrit le : Ven 19 Sep 2008, 4:48
Posté le : Lun 22 Sep 2008, 4:22   Citer 

Bonjour votre ZÖMin correspond a Znmin

j'éspère vous avoir aidé bigmouth.gif

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Vive les ti

plus de cour de math ou on regarde les murs pour passer le temps!!!!
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yogo
Invité
Posté le : Lun 23 Nov 2009, 22:58   Citer 

Bonsoir à tous

Je sais que je remonte le topic mais que signifie "à" ? ahh.gif
Et on le trouve t-on sur une calculatrice ti 82 stats.fr?

Merci d'avance

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3391
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 24 Nov 2009, 17:32   Citer 

A vu d'œil, je dirais que ça correspond au L d'une liste c'est-à-dire le petit L que tu trouve dans le catalogue où dans la partie dédiée au listes.

Sangohan38

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Kerumen



Autorisation : Membre
Nb de messages : 13
Inscrit le : Ven 24 Sep 2010, 20:27
Posté le : Dim 13 Déc 2009, 19:26   Citer 

Bonjour,

J'ai recopié le programme, tout marche bien sauf que, quand le serpent se dirige vers la droite, il va 2X moins vite que quand il va vers le haut, vers la gauche ou vers le bas. J'ai relu 3 fois mais je ne trouve pas d'erreur !

Quelqu'un saurait il ou se situe l'endroit pour indiquer la vitesse du serpent pour chaque touche indiqué ? ou alors comment faire pour régler le problème ?

Merci de votre aide...

Kerumen

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