pourquoi sa marche pas ??? raaaa ! xD |
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Mar 16 Oct 2007, 18:43
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A mon avis quand tu choisis old game il faut déjà avoir fais une partie avant !! (car en faisant une partie, les dimentions des matrice adoptent une certaine valeur, que le programme reconnait quand tu fais old game).
PS : en fait c'est ce que disait Sango
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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shark
Autorisation : Membre
Nb de messages : 16
Inscrit le : Jeu 27 Sep 2007, 19:27
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Posté le : Mar 16 Oct 2007, 21:20
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lol ouaip je m en doutais un peu, mais c étais pour vous dire que la seul erreur du programme que j avai constaté étais celle la.
Sinon toujours ce chargement qui n en fini pas quand je lance un nouveaux jeux!
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mer 17 Oct 2007, 15:58
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C'est un bug de jeu qui n'est pas de ta faute mais bien du créateur car sur le démineur, il a du d'abord mettre le nombre autour des mines dans la matrice puis les mines en fonctions des nombres qui corespondent.
Sinon, c'est que tu à du te tromper quelque part et que tu as plus qu'a revérifier ligne par ligne le prog.
Sangohan38
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shark
Autorisation : Membre
Nb de messages : 16
Inscrit le : Jeu 27 Sep 2007, 19:27
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Posté le : Mer 17 Oct 2007, 19:42
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ba c est ptet pas très cool pour celui qui a programmer le démineur lol mais j aurais tendance a dire que l erreur vient de lui; car sa fai deja 2 fois que je retape le programme sans sucès...
a moins que je ne soit vraiment nul et que recopier un programme depasse mes capacité !! lol
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Jeu 18 Oct 2007, 18:10
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Ce qui est étonnant c'est que ça marche sur émulateur… Bon sinon si tu veux un démineur, je crois que coc5 en a fait un.
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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shark
Autorisation : Membre
Nb de messages : 16
Inscrit le : Jeu 27 Sep 2007, 19:27
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Posté le : Jeu 18 Oct 2007, 18:36
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ouai j avou c est bizar que sa marche sur émulateur et pas sur ma calculatrice !
ba ouai a la limite si Coc5 a un pti démineur a me proposé je veut bien !! lol
par contre pas plus de 3000 octets on va dire parce que je recopie a la main et c long !! lol
bye
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coc5
Autorisation : Membre
Nb de messages : 891
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
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Posté le : Jeu 18 Oct 2007, 18:38
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J'ai d'ailleurs bientôt finie sa deuxième version, qui sera le programme sur lequel j'aurai passé le plus de temps
Mais il ya un désavantage aux programmes complets, c'est leyur place
J'ai fait le maximum pour limiter la taille, mais il fait quand même environ 2900 octets
Donc si tu veux j'ai une autre version du démineur bien moins complête, et bien bourrin dans les matrices , mais qui ne prend que 500 octets à taper^^
Je les mettrais bientôt dès que j'aurais terminé la partie "reconstitution des parties enregistrées"
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