Reversi |
Auteur |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Mer 27 Jui 2007, 21:00
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cosinus
il doit utiliser le graph et la fenetre de base, parce que je vosi vraiment pas l'utilité
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Ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1561
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 2:02
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Citer | je vosi vraiment pas l'utilité |
oui moi non plus ...
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 7:20
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Cosinus pour retourner un pion?
Envois son code pour voir.
Sangohan38
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 630
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 9:35
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oui sa me parait bizzare.
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 595
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 11:19
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Pour savoir de quel couleur est un pion, tu utilise Pxl-Test.
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 15:31
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Pas forcément, si tu utilise des listes ou matrices, tu teste le nombre.
Sangohan38
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CaRLiTo
Invité
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 16:40
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Bonjour à tous, je suis "l'ami de gui958 qui a utilisé cosinus" (et sinus). Je ne sais pas si c'est la meilleure façon mais voilà la partie de mon code où j'utilise cosinus et sinus...
La variable A représente la position verticale du pion que l'on pose, sur un damier de 8 sur 8 et B la position horizontale. La matrice [J] de 8 sur 8 représente le damier, 0 correspond à une case vide, 1 à un pion noir et -1 à un pion blanc. J est la variable qui correspond au joueur qui joue (noir : 1 ou blanc : -1).
Code |
Radian
[...]
0->dim(LREVER)
9->dim(LREVER) [inutile dans cette fraction de code, mais utile plus loin]
0->dim(LREVE2)
9->dim(LREVE2) [idem]
For(E,0,7)
-arrondi(sin(E(pi)/4),0)->C
arrondi(cos(E(pi)/4),0)->D
0->F
Lbl 3
F+1->F
If abs(A+CF-4.5)=4.5 ou abs(B+DF-4.5)=4.5 [afin d'être sûr de ne pas être en-dehors des limites de la matrice, auquel cas le prochain IF produirait une erreur "DIM INVALIDE"]
Goto 4
If [J](A+CF,B+DF)=-J
Goto 3
If [J](A+CF,B+DF)=J et F><1
Then
E->LREVER(G)
F-1->LREVE2(G)
G+1->G
End
Lbl 4
End
[...] |
A la fin de cette fraction de code, si G = 1, cela signifie que le joueur ne peut pas jouer cette case. Sinon, les positions des pions qui doivent être retournés sont déterminées grâce aux listes LREVER et LREVE2. La suite de mon code consiste à les retourner, toujours à l'aide de cosinus, sinus et ces deux listes.
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Gui958
Autorisation : Membre
Nb de messages : 31
Inscrit le : Sam 26 Mai 2007, 23:15
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 16:49
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Le programme marche tres bien car je l'ai utilisé hier, j'ai perdu contre Carlito ! 
---------------------- Longue vie a la Programmation !! |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 18:37
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ok il utilise le cercle trigonométriaque
1pi/4=45° 2pi/4=90° etc...
astucieux
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 28 Jui 2007, 22:20
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Fallais y penser.
Sangohan38
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 630
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 10:10
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franchement de la haute volee.
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Gui958
Autorisation : Membre
Nb de messages : 31
Inscrit le : Sam 26 Mai 2007, 23:15
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 16:43
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Hey, hey il a pas 17 de moyenne en seconde comme sa dont 19,9 en math ! 
---------------------- Longue vie a la Programmation !! |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 17:08
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mais pourtant j'ai 9 en maths, et je sais faire un puissance4, alors qu'une gonzesse qui comprrenait rien à entaleat(1,66) avait 15 donc ça veut rien dire les notes, quoique dans ce cas ça peut servir
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3370
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 17:54
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Ca ne change rien la moyenne.
Même un débile peut être fort en programmation si il à de bonne capacitée d'assimilation des fonctions.
Sangohan38
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 18:08
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déjà débile ça discrimine une partie de la population que normalement ona appelle handicapée mentaux, et ensuite je suis pas sur qu'un type aps trés doué puisse faire des raisonemnts logiques complexes
un pas doué peut apprendre des mots, c'est pas dit qu'il fasse des phrases complexes
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unknow
Autorisation : Membre
Nb de messages : 229
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 21:44
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Tu coris que je sius dbiele?
---------------------- Ta le look coco |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 21:47
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vu comme t'écrit les gens qui font des discriminatiosn envers les handicapés pourraient le penser
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unknow
Autorisation : Membre
Nb de messages : 229
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 21:49
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Moi je le dis au et fort que quelqu'un dans ce forum jouait a jackass dans un carte sur un skate
hum (il m'en voudra pas)
---------------------- Ta le look coco |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 768
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 21:54
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c'est pas moi qui est allé sur dromadaire.com avec ma mere à coté^^
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unknow
Autorisation : Membre
Nb de messages : 229
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
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Posté le : Ven 29 Jui 2007, 21:55
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dromadair sans e c'est pas toi qui m'a filé le tuyau meme qu'apres je me suis fait disputé?
---------------------- Ta le look coco |
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