Ti82-Lexilus le 13/11/2016 à 16:05
Par exemple tu veux mettre ta fonction x^2 dans Y1
Tu ecrit dans ton programme
Code
"X^2" -> Y1
Autrement dit :
" //equation// " -> Y(indice n)
Tu trouvera les Y dans 2nd + (var) + (fleche droite) + (fonction)
Après tu peux utiliser GraphStyl
