Polymorph le 25/01/2012 à 17:16
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Ceci n'est pas une bonne solution car il plante sur la ligne L3(2->W.
Or ta solution donne une dimmension 1.
9->dim(L3
au début du programme permettrait d'éviter ce problème pour tous les nouveaux joueurs.
Je sais parfaitement ce que je fais, ne t'inquiète pas.
C'est un peu long à expliquer, mais en gros la liste L3 ne sert qu'à la sauvegarde, et son premier membre est un boléen signifiant "il existe une partie sauvegardée" Si tu rentre 0, tout se passera bien : D
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A quoi ça sert de faire deux routines si elles n'interviennent qu'une fois chacun dans le programme ?
Pour les modifications sur le code, c'est nettement plus pratique. En pratique, ça change rien ^^.