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Petit jeu ti82 - Page 3 / 4
Sangohan38 le 28/03/2006 à 20:52
D'accord. Je croyait que tu voulais inclure le programme MINEXI dans le programme MINEX.
Toute mes excuses.Jcotnys le 29/03/2006 à 14:24
c pas grave !
jvoulé savoir si le lien marche pour le program MINEXI svp!
il fo ke je termine MINEX, je le met en 82p et je commence mon jeu de vaisso en.txt mais c la merde (voir forum TI82)

Ratuss le 31/03/2006 à 18:40
merci!
PS: pour minex ca marche en tt cas

Jcotnys le 31/03/2006 à 18:46
ok c cool!
pour minex ca marche et pour minexi?:ca marche pa?
répondé svp !
mon jeu de vaisseau : il avance ! ! !

Ratuss le 31/03/2006 à 18:59
Oui pour monexi ca marche aussi

.
Par contre j'ai pas encore testé le code.
Jcotnys le 01/04/2006 à 14:59
le code ???
si tu parles du code o début de la première page, tu tembête pas : les programes (téléchargés par les liens ci dessus )sont nickels (normalement...

)
voila.

Mon jeu de vaisso s'appelle WARSHIP et jy travaille !

Ratuss le 01/04/2006 à 16:28
Arf, t'as raison, c'est moi qui dit n'importe quoi

Jcotnys le 03/04/2006 à 19:29
petite précision pour minex : il y a un temps de chargement et c normal ! !
warship est à 40 % !
(le travail c la santé...

)
Ratuss le 04/04/2006 à 07:05
EH NOn! y a vraiment un bug dans minex: il y a pt-off au lieu de pt-on

Ratuss le 05/04/2006 à 07:08
Hein? bah je vois pas comment y peut marcher, comment tu vois qu'on a marché sur une mine alors??

Jcotnys le 05/04/2006 à 14:59
justement! c l'intérêt du jeu ke tu vois pa les mines !
normalement, si ta marché sur une mine, ca fait une petite croix et "explose" !
si ca le fait pa, c ky a un bug et ce serai bizar..(

??)
warship :50%
Ratuss le 05/04/2006 à 16:28
Mais ce passage la y sert à quoi dans ces cas la?
Code
:For(N,1,61,1/5
:int 58rand+16->V
:Pt-Off(V,N)
:End
Ratuss le 08/04/2006 à 08:08
Jcotnys a écrit :
ce passage, Ratuss, c l'animation pour les mines ! ! ! !
Ben moi pendant ce passage la y a rien du tout qui se passe, j'attend pendant ché pas combien de tps avant de commencé.
Dsl mais j'ai toujours pas compris

Jcotnys le 09/04/2006 à 21:21
Citation
j'attend pendant ché pas combien de tps avant de commencé.
combien de temps

??
c normal ki a ke le point mé normalement taten et apré tu dois avoir :
"sortie -> <- sortie", tes vies et ton point.
c pas ce que ta

? ?
Ratuss le 10/04/2006 à 07:06
Oui exact...Jcotnys le 10/04/2006 à 20:02
g mis pt-off car les mines sont des engins explosif enfouis dans le sol !
voila !
et ossi parce que avec pt-on yoré un otre bug :t'explose alors ke ta pa touché la mine (tu vois ce ke je veu dire

)
warship stagne...(

)
Sangohan38 le 10/04/2006 à 21:03
Attention, le padawan dépasse le maitre ce coups-ci.

Ratuss le 11/04/2006 à 17:52
Ah ah lol, je suis loin d'avoir tout appris, y a encore des commande que je ne metrise pas totalement...

et puis l'erreur est humaine (citation de Gérard LY

)
Citation
g mis pt-off car les mines sont des engins explosif enfouis dans le sol !
Certes... je repose ma question : a quoi ca sert de mettre ptoff sachant que tout de manière, les mines ne se verront pas??... tu pourrais très bien enlever cette commande qui ne serre strictement à rien
En fait, la boucle For même ne sert à rien puisque t'es mines tu les detecte au hasard, elle ne sont pas pas préenregistré dans une liste, ou autres variables.
Je te dis, ajoute pt-on et tu verra que quand ca explose ca correspond pas au mine. Supprime le boucle For et tu verra que ca change rien du tout.
A moins que ce soit moi qui me trompe

...
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