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POC3 (jeu de pong) - Page 2 / 11
coc5 le 10/10/2007 à 20:22
C'est: Output(Q,S,"
Deux possiblités :
Ou c'est un Erreur "Domain", et c'est que tu as ma retranscris.
Ou alors, et c'est à mon avis le plus probable, tu n'as pas su qu'il fallait mettre un espace après le guillemet, et c'est normal vu qu'il ne se voit pas
Met donc un espace après le guillemet

Mickael3813 le 10/10/2007 à 21:05
Moi il me met une faute dans cette formule : {1,8->dim([F]
Plus précisément ou c'est en gras.coc5 le 10/10/2007 à 21:45
Parce que tu as tapé [ + F + ] je parie
En fait, [F] est un "bloc". Par exemple, tu ne peux pas taper Output( avec des lettres sans que ça bug (si tu avais accès aux minuscules). Là c'est pareil, tu peux trouver [F] avec ce chemin (suite de touche) :
[MATRIX] + [6]
Mickael3813 le 10/10/2007 à 21:51
Ah ok merci pour les crochet il faut prendre les matrices moi j'utilisais les crochets.

merci pour ta réponse.
coc5 le 10/10/2007 à 21:55
A ton service, je suis déjà ravi que quelqu'un d'autre que moi utilise mon programme^^
J'ai finis la nouvelle version, je la mettrais en ligne ce week-end je pense
Pour ceux (enfin celui

) qui recopient à la main, je mettrais en gras les nouvelles lignes.
Mickael3813 le 10/10/2007 à 22:34
Autre problème, sur le tout dernier
End il me mette qu'il y a une erreur pourquoi ?

coc5 le 11/10/2007 à 16:53
Verifie que tu as bien tapé ces deux lignes (aux environ du premier tiers)
Code
Repeat K=22
Repeat not(Y
Sinon, essaye en enlevant le End mais bon bof
Mickael3813 le 11/10/2007 à 17:35
Ok

thibaut59850 le 12/10/2007 à 16:25
mon programme ne fonctionne pas. il me dit qu'il y a une erreur au niveau de:
out(Q,S,"
Quelqu'un peut-il me dire comment je dois faire pour faire fonctionner mon programme?
Merci d'avance
c'est écrit erreur domaine
mad67 le 12/10/2007 à 17:19
tu as tout simplement mal mis tes variables.coc5 le 12/10/2007 à 20:44
coc5 a écrit :
C'est: Output(Q,S,"
Deux possiblités :
Ou c'est un Erreur "Domain", et c'est que tu as ma retranscris.
Ou alors, et c'est à mon avis le plus probable, tu n'as pas su qu'il fallait mettre un espace après le guillemet, et c'est normal vu qu'il ne se voit pas
Met donc un espace après le guillemet 
J'ai modifié le code à recopier, tans pis pour les octets, comme ça c'est plus claire pour ceux qui n'ont pas de notions de programmation (Je n'avais pas pensé que les espaces ne se voyaient pas^^)
macwarrior le 17/10/2007 à 18:51
Salut tout le monde, j'ai un petit problem pour trouver ClrHome ...
J'avais lu de mettre prgm + sto + 8
mais cela me marquais pause, et le programme me le marquait encore comme erreur
Donc si quelqu'un pouvait me dire ou trouver l'équivalent de ClrHome sur ma Ti-82 Stats.fr, ca serait sympas
merci
Regedit le 17/10/2007 à 19:05
ClrHome = EffEcran
Tu fais prgm + fleche a droite + 8macwarrior le 17/10/2007 à 19:44
Voilà, j'ai fait comme tu m'a dit, mais maintenant, le jeu "clignotte et en bas à gauche, je vois (4,4) et en haut à gauche (8,8 )...........
en haut, les = qui formant la barre sont au milieu de l'échan, alors, qu'un bas, les = sont tout à gauche, sur le (4,4)......
Taper les jeux.......que des problems......si quelqu'un trouve le schéma du cable ti-usb, qu'il me passe le lien, pitié.........
Mais pendant ce "bug", si j'appuie sue entrer, la balle se lance, la calculette joue, mais ma barre à moi reste en bas à gauche, derrieèe le 4 et les fleches ne la font pas bouger...
coc5 le 17/10/2007 à 20:28
Tu m'as l'air de cumuler les bugs de réécriture^^
Primo, quand on parle de la fleche vers la droite, on ne parle pas de [sto] mais de la fleches à proprement parler, en haut à droite du clavier.
Ensuite, {4,4} est en fait en programmation la liste (de taille deux) des vies du joueur et de l'ordi. Tu as donc dû taper "L1" au lieu de de "L1(1"
(Dans le premier cas tu affiches la liste dans le deuxième le premier terme de la liste, autrement dit ta vie)
Ensuite, d'après ce que j'ai compris, ta barrre s'affiche à la place de l'affichage normal de la liste (qui devrai afficher 4^^).
De plus, {8,8} est l'emplacement de la barre au début (ces valeurs ne changent -elles pas si tu appuies sur les flèches gauche ou droite ?)
En bref, il faut mieux retaper la zone des "Output( " que de la modifier. C'est comme les voitures, il arrive un moment où il faut mieux en racheter une neuve que de faire réparer la vielle
Pour le cable, si tu en as un je peux t'expliquer comment t'en servir, sinon ça s'achète sans trop de problème (Webmaster, ebay, etc...)
macwarrior le 18/10/2007 à 07:53
voilà, j'ai corrigé les L1(1 et alors, la, le jeu se lance et tout, mais impossible de faire bouger la barre du bas........
j'accumule les erreurs, mais c'est un peu la première fois que je tape à la main un jeu
Sinon, non, je n'ai pas de cable, mais je demandais si quelqu'un avait un schéma pour que je cré moi même celui-ci ( cable usb )

coc5 le 18/10/2007 à 18:50
Regarde si tu as bien écris au niveau de la commande Getkey la commande qui renvoie le numéro de la touche appuyée)
Sinon, regarde aussi au niveau de l'affichage de ta barre, à cette ligne :
Tu as peut-être mis 8 à la place de E.
exasky le 18/10/2007 à 19:44
moi il me marque erreur au niveau de " if V et E [inferieur ou egal]...ou A=1->C
c'est au niveau du "->" qui me marque erreur, quelqu'un pour m'aider ?? ^^exasky le 18/10/2007 à 19:49
nn tt marche ^
mais seulement, l'AI n'arrive pas à toucher la balle.. elle la rate tt le temps
au bout de trois balles, lejeu s'arrete
et à la place ou il y a normalement les scores, ya marqué, en haut {8,2} et en bas {4,1}...Exasky le 19/10/2007 à 11:52
j'ai réussi à regler le programme des vies en hau t et en bas à gauche de l'ecran, mais l'AI continue d'esquiver les balles... Quelqu'un aurait une solution?? Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
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