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Light cycle (TRON) - Page 2 / 3
tourné le 17/12/2011 à 20:58
j'ai un problème je n'arrive pas à tourné j'ai essayer avec toute les toucheThe K le 17/12/2011 à 21:13
Vérifie toutes les lignes ou la variable K apparait

etienne le 17/12/2011 à 21:24
c'est se que j'ai fait mais je trouve pas l’erreur les deux ligne vont tout droit et impossible de tourné
il y a une ligne je suis pas sur
Code
EffVar KPxl-On(L1(1),L1(2
pour cette ligne je trouve bizarre le K
patate007 le 17/12/2011 à 23:17
Ça c'est Sandro qui ne fait rien que des bêtises, encore =°
Enlève le "K", il a dut se planter...
Merci à lui pour la compression du code, tout de même !
PS : Sandro, j'aime bien quand c'est propre sur le fofo
J'avais surement allégé sur ma calto, à l'époque =°
etienne le 17/12/2011 à 23:20
non sans le K sa ne lance même plus et la calculette met ERR:Syntaxepatate007 le 17/12/2011 à 23:24
Houlà ! J'ai la tête dans le *** moi... En fait, il faut rien supprimer et passer à la ligne juste après le "K". Au temps pour moi

etienne le 17/12/2011 à 23:45
le jeu s'affiche mais je ne peu toujours pas tourner sa va tout droit et sa me met le joueur 2 perdetienne le 17/12/2011 à 23:47
pourrai tu recopier le 2eme et me dire si il marche pour toi ?Polymorph le 17/12/2011 à 23:48
vérifie ces lignes
Code
:If K=32 et L1(3)!=1:Goto 2
:If K=33 et L1(4)!=1:Goto 3
:If K=31 et L1(4)!=-1:Goto 4
(le != représente le signe [différent de] hein)
et celles ci
Code
:Lbl 2
:L1(3)+1->L1(3):0->L1(4)
:Goto A
:Lbl 3
:L1(4)+1->L1(4):0->L1(3)
:Goto A
:Lbl 4
:L1(4)-1->L1(4):0->L1(3)
:Goto A
etienne le 18/12/2011 à 00:13
sa marche !!! j'avais mis != a la place de différent merci beaucoup

Polymorph le 18/12/2011 à 23:40
No problemo, c'est un plaisir

The Werty le 04/01/2012 à 23:19
Bonsoir

Moi j'ai un petit problème quand je lance le programme,
Il m'indique Dim invalide :
:L1(2)+L1(4
->L1(2
Pourtant j'ai bien utiliser la touche sto...
Help please

linkakro le 05/01/2012 à 00:29
Dim Invalide signifie que ta liste n'est pas de la bonne longueur pour effectuer ce calcul.
Je pense que la liste est trop courte pour utiliser le terme d'indice 4.
Mais j'ignore ce qui provoque cela.The Werty le 05/01/2012 à 06:29
Wow... Okay, personne n'a de solution alors?

sandro le 05/01/2012 à 18:50
Tu pourrais donner L1 au moment du bug SVP?The Werty le 05/01/2012 à 22:29
Excuse moi, je débute, comment dois-je faire?The K le 05/01/2012 à 22:51
Tapes juste L1 dans l'écran principal (la ou tu fais 2+2=4 ^^). Pour cela, appuies sur le touches [seconde] puis [1]

The Werty le 05/01/2012 à 23:10
(c'est si simple que ca ^^) alors L1 au moment du bug:
{30 46 -1}Cytropus le 06/01/2012 à 10:39
Salut patate007
y un point que j'ai pas comprit dans ton prgm
ça sert à quoi les L1(3!=-1 etc..
perso au départ j'ai pas comprit que c'était différent de
du coup je les ai virer (ça marche quand même

)
The Werty le 06/01/2012 à 19:18
Je ne peux pas t'aider, moi non plus je n'ai pas compris a quoi cela servait ^^
Et si quelqu'un a une idée sur mon probleme, n'hésitez pas!

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