Code
EffDessin
0=>Xmin
94=>Xmax
(-)62=>Ymin
0=>Ymax
AxesNAff
FonctNAff
6=>A:8=>B:44=>C:77=>D:1=>E:2=>N:0=>O
1=>dim(Liste6
If .7349=partDéc(Liste6(1:Liste6(1=>O
EffListe Liste4
EffListe Liste5
99=>dim(Liste4
99=>dim(Liste5
For(ø,1,6,1.4
Ligne(88,(-)ent(ø),6,(-)ent(ø)
End
Ligne(6,(-)57,88,(-)57
Ligne(88,(-)56,88,(-)6
Ligne(6,(-)6,6,(-)56
Texte(0,13," SCORE : 3
Texte(0,53," HIGH : ",ent(O
Lbl 5
(-)8-5ent(NbrAléat10=>I
8+5ent(NbrAléat16=>J
If pxl-Test((-)I,J:Goto 5
Ligne(J,I,J+2,I-2
Ligne(J,I-2,J+2,I
Goto 3
Lbl 2
6+50partDéc((A+C)/50=>A
8+80partDéc((B+D)/80=>B
If pxl-Test(A+2,B:Goto 4
Texte(A,B,"º
Lbl 3
arrondi(1+NpartDéc(E/N),0=>E
Texte(Liste4(E),Liste5(E),"[4 espaces]
A=>Liste4(E:B=>Liste5(E
codeTouch(=>K
If K=0:Goto 2
If D=72:Then
If K=24:67=>D
If K=26:77=>D
If 1=abs(K-25:44=>C
Goto 2:End
If C[pas égal à]44:Goto 2
If K=25:39=>C
If K=34:49=>C
If K=25 ou K=34:72=>D
Goto 2
Lbl 4
Texte(A,B,"º
Ligne(B+1,(-)A-3,B+2,(-)A-2
If (-)I[pas égal à]A+2 ou J[pas égal à]B ou N=99:Goto Q
N+1=>N
Texte(0,38,N+1
Goto 5
Lbl Q
If N+1>O:N+1.7349=>Liste6(1
Texte(27,31,"GAME OVER
Pause
EffEcr
Output(2,5,"SNAKE NN
Output(3,3,"VERSION 1.0
Output(5,5,"NOUFNOUF
Output(6,5,"06/10/06
Code
EffDessin
0=>Xmin
94=>Xmax
(-)62=>Ymin
0=>Ymax
AxesNAff
FonctNAff
16=>A:18=>B:44=>C:77=>D:1=>E:2=>N:0=>O
7=>dim(Liste6
1=>P
Goto S
Lbl R
EffEcr:Disp "BLOQUE
Pause
Lbl S
Menu("NIVEAU","",A,"",B,"",C,"",D,"",E,"",F,"",G
Lbl E
If 39>Liste6(4:Goto R
5=>P:38=>B
For(ø,23,68,5
For(Z,13,16
Ligne(ø,Z-ø,ø+3,Z-ø
End
End
Goto A
Lbl F
If 39>Liste6(5:Goto R
26=>A:6=>P
For(ø,42,45
Ligne(8,20-ø,86,20-ø
Ligne(8,(-)ø,27,(-)ø
Ligne(67,(-)ø,86,(-)ø
Ligne(ø-14,(-)7,ø-14,(-)21
Ligne(ø-14,(-)32,ø-14,(-)57
Ligne(ø+21,(-)32,ø+21,(-)57
Ligne(ø+21,(-)7,ø+21,(-)10
End
Goto A
Lbl G
If 39>Liste6(6:Goto R
6=>A:7=>P
For(ø,1,15
13+5ent(NbrAléat14=>I
5ent(NbrAléat8+3=>J
For(Z,0,3
Ligne(I,Z-J,I+3,Z-J
End
End
Goto A
Lbl C
3=>P
Lbl D
If 39>Liste6(3-ent(P/3:Goto R
For(ø,7,10
For(Z,0,45,45
Ligne(8,(-)ø-Z,41,(-)ø-Z
Ligne(53,(-)ø-Z,86,(-)ø-Z
End
For(Z,1,76,75
Ligne(ø+Z,(-)11,ø+Z,(-)25
Ligne(ø+Z,(-)37,ø+Z,(-)51
End:End
If P=3:Goto A
3=>P
Lbl B
If 39>Liste6(P:Goto S
For(ø,27,35
Ligne(28,(-)ø,66,(-)ø
End
Ligne(32,(-)31,62,(-)31,0
P+1=>P
Lbl A
If .7349=partDéc(Liste6(P:Liste6(P=>O
EffListe Liste4
EffListe Liste5
99=>dim(Liste4
99=>dim(Liste5
For(ø,1,6,1.4
Ligne(88,(-)ent(ø),6,(-)ent(ø)
End
Ligne(6,(-)57,88,(-)57
Ligne(88,(-)56,88,(-)6
Ligne(6,(-)6,6,(-)56
Texte(0,13," SCORE : 3
Texte(0,53," HIGH : ",ent(O
Lbl 5
(-)8-5ent(NbrAléat10=>I
8+5ent(NbrAléat16=>J
If pxl-Test((-)I,J:Goto 5
Ligne(J,I,J+2,I-2
Ligne(J,I-2,J+2,I
Goto 3
Lbl 2
6+50partDéc((A+C)/50=>A
8+80partDéc((B+D)/80=>B
If pxl-Test(A+2,B:Goto 4
Texte(A,B,"º
Lbl 3
arrondi(1+NpartDéc(E/N),0=>E
Texte(Liste4(E),Liste5(E),"[4 espaces]
A=>Liste4(E:B=>Liste5(E
codeTouch(=>K
If K=0:Goto 2
If D=72:Then
If K=24:67=>D
If K=26:77=>D
If 1=abs(K-25:44=>C
Goto 2:End
If C[pas égal à]44:Goto 2
If K=25:39=>C
If K=34:49=>C
If K=25 ou K=34:72=>D
Goto 2
Lbl 4
Texte(A,B,"º
Ligne(B+1,(-)A-3,B+2,(-)A-2
If (-)I[pas égal à]A+2 ou J[pas égal à]B ou N=99:Goto Q
N+1=>N
Texte(0,38,N+1
Goto 5
Lbl Q
If N+1>O:N+1.7349=>Liste6(P
Texte(27,31,"GAME OVER
Pause
EffEcr
Output(2,5,"SNAKE NN
Output(3,3,"VERSION 1.0
Output(5,5,"NOUFNOUF
Output(6,5,"06/10/06
Il faut corriger le Goto S suivant en Goto R. (voir pages 53 et 54) Sinon le second niveau renvoi au menu.
Il faut ajouter un guillemet sur TI82 (ni stats ni plus) en fin de Text pour que le Lbl 3 puisse fonctionner. (voir pages 55 et 56)
EDIT 10/09/2014 : Xmin est dans le menu var+1. J'en ai assez de le répéter dans la fin du sujet.