Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
page originale.
Mon premier prg en ASM - Page 1 / 11
Ratuss le 06/03/2006 à 19:09
Ca y est, je me lance dans l'ASM ( pour ceux qui le savent pas s'est un langage plus performant et qui offre beaucoup plus de possibilité ... et surtout qui est beaucoup plus COMPliqué...

)
Bah oui, depuis que j'ai testé des jeux en ASM, j'ai été un peu dégouté du ti basic...
Seul désavantage de l'ASM: C'est compliqué, il faut un shell( un autre prg ) pour lancer le programme, et si ca bug et ben c'est toute la memoire qui faut supprimé... mais quand on voit les résultat...
En tout cas je suis en train de faire un "poug" en ASM, je le posterait dés qu'il sera finit
Par contre il faut un cable et pas une

ti 82 stat...
Sangohan38 le 06/03/2006 à 19:31
lol c'est i dur que ça l'ASM? Ofait il faut forcément le cable pour avoir le shell?webmaster le 06/03/2006 à 20:04
Courage, mais ca risque d'en dégouter plus d'un !
@+ Le Webmaster

Ratuss le 06/03/2006 à 20:17
>Courage, mais ca risque d'en dégouter plus d'un !
Certes , mais le ti basic a ses limites, et il faut penser à un moment ou a un autre a augmenter le niveau ...
Au fait, as tu appris l'ASM?
webmaster le 06/03/2006 à 21:07
J'ai voulu le faire cet été, mais je n'en ai pas eu le courage.
En fait, pour moi la TI est un outil de calculs plus que de jeux. Donc, les capacités du TI-Basic, spécialement développé à l'occasion, restent suffisantes !
@+ Le Webmaster
PS : Il est vrai que pour les jeux, l'ASM apporte un vrai plus... Bonne chance.
Ratuss le 07/03/2006 à 16:14
Si t'as pas encore appris, c'est le moment pour commencer

...
par contre tu saurais pas si il y moyen de faire rouler e l'ASM sut une stat, parce que moi on ma dit que y fallait un shell (mais il en existe pas encore), pourtant il me semble qu'il y a une commande pour l'ASM dans le catalogue, si qq pouvait me le confirmer...
en tout cas merci pour tes encouragements

Sangohan38 le 07/03/2006 à 20:59
Peronnelement, je ne connais même pas la moitié de toutes les fonctions de la TI-82 alors me mettre en asembleur ...Ratuss le 07/03/2006 à 21:02
C'est surtout qui te faudrait absolument un cable

, a pars si tu travaille sur Virtual Ti mais tu pourra pas mettre tes prog sur ta calcu...

Sangohan38 le 07/03/2006 à 21:15
Ca serait bête de savoir programmer en assembleur mais de ne pas pouvoir l'utiliser sur ta calto

Sangohan38 le 08/03/2006 à 21:56
Premièrement, je ne sai pas me servir de mes dix doigts et j'ai pa le matériel nécessaire.
Deuxièment j'ai pa envis de payer pour ensuite pouvoir faire des programme.
Et enfin, je ne connait pas encore toutes les fonction du ti-basic alors l'assembleur ...Ratuss le 10/03/2006 à 17:10
Tu n'as pas besion de connaitre toutes les fonction du ti-basic , une bonne partie ne te servirai jamais

Mais c'est ton choix et je le respecte, donc le fait comme tu le sens

Sangohan38 le 10/03/2006 à 17:53
En effet, j'ai déja assez de problème avec desq programmes en basic.
Et a part ça il faudrait que je m'achete le cable et j'ai la flem de le faire.Ratuss le 10/03/2006 à 20:11
Au pire comme je te l'ai dit avant tu peux toujours essayer avec VTI, puisque c'est comme si y avait un "cable virtuel"

webmaster le 06/04/2006 à 20:58
Bonsoir,
Au fait Ratuss, tu avances dans l'ASM ?
@+ Le Webmaster

Ratuss le 06/04/2006 à 21:03
A vrai dire j'ai un peu arreter en ce moment (mais je ne me décourage pas). Pour l'instant j'ai réussit à faire 2 sprites, la raquettes qui bouge et la balle, encore immobile. ca reste assez chaud mais je me dit qu'une faut que le truc est compris ca doit vraiment être cool
Ps: tu me fait bien de me reposer la question, je vais tout de suite m'y remettre
Sangohan38 le 06/04/2006 à 21:57
Rien que d'en parler j'ai envi de voir ou t'en ai.Ratuss le 06/04/2006 à 22:04
Merci c'est sympa!

je mettrait bientôt un screen

Sangohan38 le 06/04/2006 à 22:05
OUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI!!!!
Vive Rastuss
Se me hace la agua a la boca! Lol

Ratuss le 06/04/2006 à 22:24
Je parle pas espagnole dsl

Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
page originale.